
Activision подтверждает, что направленный режим Call of Duty: Black Ops 6 значительно повысил основные показатели завершения квестов среди игроков зомби. В то время как многие расставляют приоритеты в выживании, Directed Mode успешно задействовал большую часть базы игроков в повествовании игры.
Режим Call of Duty Zombies, представленный в World At War, всегда показывал сюжетную линию, которая становилась все более сложной в течение многих итераций. Несмотря на снижение общих номеров игроков Black Ops 6, режим зомби сохраняет выделенные следующие. Геймплей на основе волн часто заставляет игроков сосредоточиться на улучшении оружия и выживании, а не на прогрессе истории. Режим режима, добавленный в 1 сезон, оказался удивительно эффективным в решении этого.
Недавний пост в блоге показывает, что режиссер -режим удвоил основной коэффициент завершения квеста, с 4% до 8,23%, исходя из ошеломляющих 480 миллионов часов игрового процесса. Несмотря на то, что это представляет собой существенное улучшение - достижение цели Треарха - повысить вовлечение истории - студия признает, что подавляющее большинство (более 90%) игроков до сих пор не завершили основные квесты и изучают дальнейшие улучшения.
Call of Duty: режим Black Ops 6: значительное улучшение сюжетной линии
Включенный в обновление 1 -го сезона Black Ops 6 вместе с новыми картами и режимами игры, Directed Mode обеспечивает структурированное руководство, облегчая легкий доступ к сюжетной линии сложных зомби. Эта сюжетная линия, включающая такие элементы, как межпространственные путешествия и манипулирование временем, может быть сложной задачей для новичков. В отличие от предыдущих платежей, которые в основном оставляли игроков, чтобы самостоятельно расшифровать повествование, направленный режим предлагает более доступный путь через историю.
Введение направленного режима знаменует собой значительный шаг к увеличению основных показателей завершения квеста. Продолжающиеся обновления Treyarch для Black Ops 6 и самого режима режима предполагают дальнейшие улучшения этой статистики, вероятно, в будущем.