元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、小規模ではあるが、Witcher 3 の品質を目的としたオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker *を開発しています。この記事は、ゲームの開発と監督のビジョンを掘り下げています。
焦点を絞ったAAAエクスペリエンス
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの野望を明らかにしました。スタジオのサイズとプロジェクトのデビューステータスを認めながら、彼はAAA品質へのコミットメントを強調し、 The Witcher 3 を彼らのベンチマークとして引用しました。
Tomaszkiewiczは、「AA」灰色の領域に取り組み、ターゲットは品質の点で明確にAAAであると述べました。 Witcher 3 および Cyberpunk 2077 での作業に起因するチームの経験は、この願望を支えています。 MateuszとKonrad Tomaszkiewiczによって設立されたRebel Wolvesは、独立したベンチャーの背後にある重要なドライバーであるCreative Freedomに優先順位を付けています。
ゲームの範囲は、典型的なAAAタイトルよりも小さくなりますが、幅だけでなく、深さのために設計されています。 Tomaszkiewiczは、30〜40時間のメインキャンペーンを予想しており、PlaytimeはAAAステータスの唯一の尺度ではないと主張し、 Call of Duty のような短いAAAタイトルを例として引用しています。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、吸血鬼の力を吹き込んだ農民であるコーエンを体現し、敵対的な世界をナビゲートしながら妹を救うための探求に着手します。
現在、リリース日は確認されていませんが、2025年夏にゲームプレイの公開が計画されています。ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでリリースされる予定です。