Dawnwalker開發人員的目標
作者: Zoe
Feb 20,2025
Rebel Wolves是由前CD Projekt Red Developers組成的工作室,正在開發 Dawnwalker 的血液,這是一個開放世界的吸血鬼RPG,旨在以 巫師3 的質量,盡管規模較小。本文深入研究了遊戲的發展和導演的願景。
創意總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受GamesRadar采訪時闡明了遊戲的野心。在承認工作室的規模和項目的首次亮相狀態時,他強調了他們對AAA質量的承諾,並以 Witcher 3 為基準。
Tomaszkiewicz談到了“ AA”灰色區域,並指出他們的目標在質量方麵絕對是AAA。該團隊的經驗是由於他們在 Witcher 3 和 Cyberpunk 2077 的工作中的工作,這是這一願望的基礎。由Mateusz和Konrad Tomaszkiewicz創立的Rebel Wolves優先考慮創意自由,這是他們獨立冒險背後的關鍵驅動力。
該遊戲的範圍雖然比典型的AAA標題小,但它是為深度而設計的,而不僅僅是廣度。 Tomaszkiewicz預計將進行30-40小時的主要活動,認為Playtime並不是AAA狀態的唯一度量,理由是 諸如 “使命召喚 *”之類的AAA標題為示例。
目前,尚無確認的發布日期,但計劃在2025年夏季進行遊戲揭示。該遊戲計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布。