Bethesdaは * The Elder Scrolls 4:Oblivion *のリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられているため、 * The Elder Scrolls *シリーズのファンのためのエキサイティングなニュースが登場します。 Nintendo Switch 2の発表を正確に予測することで知られている有名な漏洩者Natethehateは、Twitterに行って、今月または今後と同じくらい早くも忘却のリメイクが発表される可能性があることを共有しました。リリースのタイムラインはやや不確実なままですが、Natehateは6月までにリリースを提案しており、VGCは4月にすぐに発売の可能性を示唆しています。
今年の初め、MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員による一見偶発的な漏れについて報告し、Oblivionのリメイクに関する詳細を明らかにしました。マイクロソフトは、コメントのためにIGNからアプローチされたとき、応答しないことを選択しました。 MP1STによると、リメイクはUnreal Engine 5を活用しており、単純なリマスターではなく包括的なオーバーホールを示しています。伝えられるところによると、このゲームには、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイス(HUD)の調整など、重要なゲームプレイの変更が特徴です。
MP1STのレポートは、ブロッキングメカニックがアクションゲームやSoulslikesからのインスピレーションでどのように再設計されたかを詳述し、オリジナルの「退屈」と「イライラする」性質に対処しました。スニークメカニックは、より明確なアイコンと改良ダメージの計算により強化されています。スタミナの枯渇は、習熟が困難なノックダウン効果をもたらすようになりました。 HUDはより良いユーザー理解のために合理化されていますが、ゲームの応答性を改善するためにヒット反応が追加されました。アーチェリーは、一人称と第三者の両方の視点の両方で更新されています。
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Activision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoftトライアルからの文書のリークに続いて、忘却リマスターの噂が最初に表面化しました。これらの文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを買収する前に2020年7月に作成されたもので、2022年の会計年度に予定されている * Oblivion Remaster *を含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトをリストしました。言及されたその他のタイトルには、インディアナジョーンズのゲーム、 *Doom Year Zero *とそのDLC、 *Project Kestrel *、 *Project Platinum *、 *The Elder Scrolls 6 *、 *Fallout 3 Remaster *、A *GhostWire:Tokyo *Sequel、 *Dishonored 3 *、および追加 *Doom Year Zero *DLCがサブダンセント会計年度に広がりました。
いくつかのプロジェクトは遅延やキャンセルに直面していましたが、 * DOOM Yearゼロ *は * DOOM:5月のリリース日とともにDark Ages *に進化しました。この文書は、Oblivionプロジェクトを *Remaster *と呼びましたが、Bethesdaがその範囲を完全なリメイクに拡大した可能性があるようです。ゲームコミュニティは、この非常に予想されるプロジェクトでBethesdaからの公式の確認を熱心に待っています。
プラットフォームの可用性に関しては、Microsoftの現在の戦略はマルチプラットフォームリリースを強調しています。今後のNintendo Switch 2が6月頃に発売される可能性があるため、 * Oblivion *リメイクは新しいコンソールの起動ラインナップの一部になり、PC、Xbox、PlayStationを超えてリーチを拡大して任天堂のプレーヤーを含める可能性があるという推測があります。