Ang kapana -panabik na balita ay nasa abot -tanaw para sa mga tagahanga ng * serye ng Elder Scrolls *, dahil ang Bethesda ay naiulat na naghahanda upang ipahayag ang isang muling paggawa ng * The Elder Scroll 4: Oblivion * sa mga darating na linggo, na may paglabas kasunod ng ilang sandali. Ang kilalang leaker na si Natethehate, na kilala sa tumpak na paghula sa anunsyo ng Nintendo Switch 2, ay kinuha sa Twitter upang ibahagi na ang muling paggawa ng limot ay maaaring mailabas nang maaga sa buwan o sa susunod, isang paghahabol na na -back ng VGC. Habang ang paglabas ng timeline ay nananatiling medyo hindi sigurado, iminumungkahi ni Natethehate ang isang paglabas bago ang Hunyo, na may VGC na nagpapahiwatig sa isang potensyal na paglulunsad sa sandaling Abril.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng MP1st sa tila hindi sinasadyang pagtagas ng isang dating empleyado ng Virtuos, isang studio ng suporta sa video game, na nagbubunyag ng mga detalye tungkol sa muling paggawa ng limot. Ang Microsoft, kapag nilapitan ng IGN para sa komento, ay pinili na huwag tumugon. Ayon sa MP1ST, ang muling paggawa ay gumagamit ng Unreal Engine 5, na nagpapahiwatig ng isang komprehensibong overhaul sa halip na isang simpleng remaster. Ang laro ay naiulat na nagtatampok ng mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, kabilang ang mga pagsasaayos sa tibay, sneak, pagharang, archery, hit reaksyon, at ang interface ng gumagamit (HUD).
Ang ulat ng MP1st ay detalyado kung paano ang block mekaniko ay muling idisenyo ng inspirasyon mula sa mga laro ng aksyon at mga parangal sa kaluluwa, na tinutugunan ang napansin na "boring" at "nakakabigo" na kalikasan. Ang mga mekanika ng sneak ay pinahusay na may mas malinaw na mga icon at na -revamp na mga kalkulasyon ng pinsala. Ang pag-ubos ng tibay ngayon ay nagreresulta sa isang mas mahirap na matanggap na epekto ng knockdown. Ang HUD ay na -streamline para sa mas mahusay na pag -unawa sa gumagamit, habang ang mga reaksyon ng hit ay naidagdag upang mapabuti ang pagtugon ng laro. Ang Archery ay na-update din para sa parehong una at pangatlong-taong pananaw.
Ang bawat pagsusuri ng mga scroll sa IGN Elder
27 mga imahe
Ang mga alingawngaw ng isang Oblivion Remaster ay unang na -surf noong 2023 kasunod ng pagtagas ng mga dokumento mula sa FTC kumpara sa Microsoft trial sa activision blizzard acquisition. Ang mga dokumentong ito, na inihanda noong Hulyo 2020 bago ang pagkuha ng Microsoft ng Zenimax Media noong Marso 2021, ay nakalista ng ilang hindi ipinahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang * Oblivion Remaster * na natapos para sa taong pinansiyal na 2022. Ang iba pang mga pamagat na nabanggit ay kasama ang isang laro ng Indiana Jones, *DOOM Year Zero *at ang DLC nito, *Project Kestrel *, *Project Platinum *, *Ang Elder Scroll 6 *, *Fallout 3 Remaster *, A *Ghostwire: Tokyo *Sequel, *Dishonored 3 *, at Karagdagang *Doom Year Zero *dlc na kumalat sa kasunod na mga taong pinansiyal.
Habang ang ilang mga proyekto ay nahaharap sa mga pagkaantala o pagkansela, * DOOM Year Zero * umusbong sa * DOOM: Ang Madilim na Panahon * na may isang petsa ng paglabas, at ang * Indiana Jones at ang Great Circle * ay inilunsad noong Disyembre 2024. * Ang Elder Scroll 6 * ay hindi nakamit ang una nitong inaasahang timeline. Ang dokumento na tinukoy sa Oblivion Project bilang isang *remaster *, ngunit lumilitaw na maaaring mapalawak ng Bethesda ang saklaw nito sa isang buong muling paggawa. Ang pamayanan ng gaming ay sabik na naghihintay ng opisyal na kumpirmasyon mula sa Bethesda tungkol sa inaasahang proyekto na ito.
Tulad ng para sa pagkakaroon ng platform, binibigyang diin ng kasalukuyang diskarte ng Microsoft ang mga paglabas ng multiplatform. Sa paparating na Nintendo Switch 2 na posibleng paglulunsad sa paligid ng Hunyo, mayroong haka -haka na ang * Oblivion * remake ay maaaring maging bahagi ng lineup ng paglulunsad ng bagong console, na nagpapalawak ng pag -abot nito sa kabila ng PC, Xbox, at PlayStation upang isama ang mga manlalaro ng Nintendo.