Huling panahon ng panahon 2 ay nagbubukas ng mga pangunahing pag -update at mga bagong tampok sa mga libingan ng mga nabura

May-akda: Isabella Jun 17,2025

Huling panahon ng panahon 2 ay nagbubukas ng mga pangunahing pag -update at mga bagong tampok sa mga libingan ng mga nabura

Itakda upang ilunsad sa Abril 2, *Huling panahon ng panahon 2: *Ang mga libingan ng ERASED *ay nagdadala ng isang alon ng mga pagbabagong -anyo ng mga pag -update at kapanapanabik na bagong nilalaman. Ang labing-isang oras na laro ay nagbukas ng isang malalim na trailer na nag-aalok ng isang sulyap sa malawak na saklaw ng pangunahing pagpapalawak na ito, na nagtatakda ng yugto para sa isang nakaka-engganyong paglalakbay sa umuusbong na uniberso ng laro.

Ang panahong ito ay nagbubukas ng mahiwagang "weavers," isang paksyon na ang pagkakaroon ay subtly hinted sa pamamagitan ng mga nakaraang in-game item. Maaari na ngayong magamit ng mga manlalaro ang kanilang mga kapangyarihan sa pamamagitan ng isang nakalaang puno ng kasanayan, pag -unlock ng mga mekanikong pagmamanipula ng timeline sa loob ng mga monoliths sa panahon ng pag -unlad ng endgame. Ang isang bagong sistema na tinatawag na * Woven Echoes * ay nagpapalawak sa likuran ng grupong ito ng misteryoso, pagdaragdag ng lalim sa mundo at kasaysayan nito.

Ang paggalugad ay umabot sa mga bagong kalaliman na may mga bagong ipinakilala na mga zone tulad ng mga sinaunang libingan at parang multo na mga sementeryo. Ang mga lokasyong ito ng nakapangingilabot ay napuno ng mga kakila-kilabot na mga kaaway, mga piling kampeon na nagtatampok ng mga natatanging modifier, at mga patak ng high-tier na pagnakawan. Dinisenyo para sa mga manlalaro na naghahanap ng matinding hamon at mga reward na karanasan, itinutulak ng mga lugar na ito ang mga hangganan ng labanan at diskarte.

Ang feedback ng developer ay humantong sa makabuluhang pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Pinapayagan ngayon ng mga dalubhasa sa mastery ang seamless path na paglipat nang hindi na kailangang magsimula ng isang bagong character, pagpapahusay ng kakayahang umangkop. Bilang karagdagan, ang klase ng Sentinel ay sumasailalim sa isang buong rework -feature na muling balanse na mga kakayahan, naka -streamline na mga passive na puno, pinahusay na kadaliang kumilos, at mas malakas na mga nagtatanggol na kakayahan - upang mas mahusay na suportahan ang isang mas malawak na hanay ng mga playstyles.

Ipinakikilala din ng Season 2 ang ilang mga pagpapahusay ng gameplay, kabilang ang isang muling idisenyo na imbentaryo ng UI para sa mas mahusay na samahan, suporta sa maagang yugto para sa mga kontrol ng paggalaw ng WASD, mga instant na boss key na iginawad sa pagkumpleto ng piitan, at pino na mga endgame system na nagpapabuti sa pag-access at kahusayan para sa pagbabalik at mga beterano na manlalaro magkamukha.