ボーダーランズの退役軍人Bioshockによって発表された新しいゲーム

著者: Christian Mar 13,2025

ボーダーランズの退役軍人Bioshockによって発表された新しいゲーム

まとめ

BioshockBorderlandsAge of Empiresなどのタイトルの経験を持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosは、最初のオリジナルゲームであるWartornを発表しました。このリアルタイム戦略ログエライトは、破壊可能な環境、インパクトのある道徳的な選択、そして印象的な画家のアートスタイルを誇っています。 2025年春にSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスの発売を期待してください。

Wartornは、2018年に設立され、現在約30人を雇用しているダラスに本拠を置くStray Kite Studiosのデビューオリジナルタイトルです。彼らの以前の作品には、ドラゴン・キープに対するスタンドアロンのタイニー・ティナの攻撃:不思議の国のワンショットアドベンチャーFortniteのさまざまなクリエイティブマップが含まれます。

この新しいゲームは、家族と再会するための危険な旅で2人のエルフの姉妹に続きます。彼らの探求は、挑戦的な戦いと道徳的に曖昧な選択に悩まされ、物語主導のログエライト体験を形作ります。

Wartornの混oticとしたゲームプレイ

Wartornのファンタジーの世界は深く骨折し、混oticとしており、姉妹の回復力を複数の方法でテストしています。この混乱は、ゲームの物理学主導型の破壊可能な環境にまで及び、各遭遇が一意に展開するようにします。このゲームでは、共同設立者でありクリエイティブディレクターのポールヘルキストが「私たちは心を注ぎ込んだだけでなく、プレイヤーが犠牲、生存、私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成することに心を注ぎました」と述べています。

困難な選択とダイナミックな戦闘

戦闘を超えて、プレイヤーは誰を保存または給餌するかを選択したり、物語と再生可能性に影響を与えたりするなど、厳しい決定に直面します。戦闘自体は、ダイナミックな魔法システムを通じて戦略的自由を提供します。プレイヤーは、エレメンタルフォース(火、水、稲妻)をさまざまな状況用途と混合およびマッチさせ、エキサイティングな戦術的可能性を生み出すことができます。

私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。

Rogueliteの進行システムにより、アップグレードがラン間で持ち越され、その後の試みが容易になります。ゲームの絵画的な美学は、劇的な設定を強化します。アクセシビリティを強化するために、スローモーション機能により、混oticとした瞬間に正確なコマンド入力が可能になります。 Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアでの早期アクセスリリースに設定されています。