Краткое содержание
Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, имея опыт работы с такими названиями, как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила Wartorn , свою первую оригинальную игру. Эта стратегия в реальном времени Roguelite может похвастаться разрушаемой средой, эффективным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Ожидайте ранний запуск доступа в Steam и в магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn -это дебютный оригинальный название от Dallas Stray Kite Studios, основанный в 2018 году и в настоящее время с участием около 30 человек. Их предыдущая работа включает в себя автономное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: Anductions Stands приключено и различные творческие карты для Fortnite .
Эта новая игра следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Их поиски будут чреваты сложными битвами и морально двусмысленными вариантами, формируя повествовательный опыт.
Хаотический геймплей вою
Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, тестируя устойчивость сестер несколькими способами. Этот хаос распространяется на разрушаемую физическую среду в игре, гарантируя, что каждая встреча разворачивается уникально. В игре исследуются темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».
Сложный выбор и динамический бой
Помимо боя, игроки сталкиваются с жесткими решениями, такими как выбор того, кто сохранить или кормить, влияя на повествование и воспроизводительность. Сам бой предлагает стратегическую свободу через динамическую магическую систему. Игроки могут смешивать и сопоставлять элементарные силы (пожар, вода, молния) с различными ситуационными приложениями, создавая захватывающие тактические возможности.
Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.
Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробегами, облегчая последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку. Для улучшенной доступности функция медленного движения позволяет определять точный ввод команд в хаотические моменты. Wartorn готовится к выпуску раннего доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.