FromSoftwareの大ヒットゲームElden Ringの世界の背後にある創造的な心であるGeorge RR Martinは、潜在的な映画の適応について最も説得力のあるヒントを落としました。ゲームの宇宙を支える複雑な伝承と歴史を作成する彼の極めて重要な役割にもかかわらず、マーティンの将来のプロジェクトへの関与は、待望の小説「The Winds of Winters 」への継続的なコミットメントによって妨げられるかもしれません。
2022年のベストセラーゲームの1つになったエルデンリングは、MartinがFromSoftwareのHidetaka Miyazakiと協力して豊かな世界を実現しました。マーティンの関与は、ゲームのマーケティングとクレジットで顕著に取り上げられ、ゲームの物語と設定に対する彼の重要な貢献を強調しました。
2025年にIGN FANT FEST 2025でElden Ringの潜在的なリングの続編への関心について尋ねられたとき、Martinは続編について直接議論することを巧みに回避しましたが、 Elden Ring映画の可能性を示唆しました。 「まあ、私はそれについてあまり言うことはできませんが、エルデンリングから映画を作ることについて話があります」とマーティンは明らかにし、ファンの間で興奮を引き起こしました。
マーティンがエルデンリング映画のアイデアをからかったのはこれが初めてではありません。 Softwareの社長であるHidetaka Miyazakiは、「非常に強力なパートナー」が関与している場合、ゲームを別のメディアに適応させるために開放性を表明しました。 「たとえば、映画であるエルデンリングの別の解釈や適応を否定する理由はない」と宮崎はガーディアンとのインタビューで述べた。彼は、信頼できるパートナーがそのようなプロジェクトの複雑さをナビゲートする必要性を強調しました。
しかし、エルデンリング映画へのマーティンの潜在的な関与は、重大なハードルに直面しています。彼の壮大なファンタジーシリーズA Song of Ice and Fireの次の記事である冬の風を完了することへの献身です。マーティンは、「[エルデンリング映画]がパスするかどうか、そして私の関与の程度が何であるかを知りません。私は私の最新の本で数年遅れているので、私ができることの量を制限します。」
冬の風の待ち時間は、ファンにとって長くて骨の折れる旅でした。2011年にリリースされたシリーズの最後の本「Dance with Dragons 」は、同じ年にHBOが大成功を収めたゲームオブスローンズシリーズを発売しました。マーティンは、ファンからの遅延とプレッシャーを認め、「残念ながら、私は13年遅れています。私が言うたびに、「どうして私は13年遅れているのでしょうか?」私は知りません、それは一度に一日に起こります。」
冬の風を取り巻く不確実性にもかかわらず、マーティンは彼の仕事にコミットし、「それはまだ優先事項です。多くの人々はすでに私のために死亡記事を書いています。たぶん彼らは正しいです。
マーティンはまた、エルデンリングの創造的なプロセスに光を当て、ソフトウェアからゲームの世界を構築するのをどのように助けたかを説明しました。 「彼らが私のところに来たとき、ソフトウェアから、彼らは世界を望んでいました。彼らは、プレイヤーが入ることができるエルデンリングの行動が「現在」にあることを知っていました。しかし、その世界はどこから来たのか、特に氷と王室の鳴き声のようなものが好きだった。
Martinは、FromSoftwareとの共同プロセスを豊かであると説明し、チームはゲームの伝承を改良するためにセッションのために飛び立ちました。 「チームが飛び込んで、私たちは多くのセッションを持っていて、彼らは飛んで魔法をかけ、数ヶ月後にここに戻って、彼らが持っていたものを見せてくれたのは面白かったです。
彼のすべての作品が最終ゲームで使用されているかどうかを尋ねられたとき、マーティンは、世界の構築はしばしば画面に表示されるものよりも多くの素材をもたらすと指摘しました。 「ええ、特にあなたが世界を構築しているとき、私はあなたが実際に画面に実際に見られることが常にあると思います。そして、それはこれらの大きな壮大な空想に当てはまります。つまり、あなたはトールキンを見て、ホビットの時代と王の時代にさえ到達する前に、過去の歴史の何百ページもあります。」
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