
『GTA 6』の延期はゲーム業界全体に波紋を広げており、EAは『バトルフィールド』の今後のリリースに対する自信を強めている一方、他の開発スタジオからは様々な反応が見られます。EAがこの変化する状況をどう利用し、小島プロダクションやデボルバーデジタルといったスタジオがこのニュースにどう対応しているのかをご紹介します。
『バトルフィールド』のリリース時期が「以前より明確に」

『GTA 6』の正式な延期を受け、EAは次期『バトルフィールド』作品のリリース時期を改めて確認しました。5月6日に行われた同社の第4四半期及び2025年度決算説明会で、EAのアンドリュー・ウィルソンCEOは、『バトルフィールド』が2026年3月に発売予定であることを明らかにしました。彼はこのタイミングに対する確信を強めており、今回の延期がEAに戦略的優位性をもたらすと指摘しました。
主要タイトルのリリースが発売計画に与える影響について質問されると、ウィルソン氏は、発売日を簡単に前倒しできるスタジオはほとんどないが、EAは『GTA 6』の発売延期により恩恵を受けると説明しました。『バトルフィールド』が2か月早く発売されることで、市場への参入経路が大幅に明確になったのです。

数か月にわたり、開発者やパブリッシャーは最初のトレーラー公開後の『GTA 6』の周辺での発売計画に慎重な姿勢を見せてきました。現在、2026年5月26日という新たな発売日が確定したことで、多くの企業が戦略の再調整を進めています——ただし、EAは特にこの結果を喜んでいます。
「我々は常に、『バトルフィールド』にとって最も理にかなった期間を目指して開発を進めてきました」とウィルソン氏は述べています。「しかし、我々がシリーズに注いできた価値や、プレイヤーが享受すべき体験を損なうような時期に発売するつもりはありません。」
彼はさらに、「(リリースの)窓は以前よりも明確になりました」と付け加え、2026年3月の発売に対するEAの自信を強めました。『バトルフィールド』はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けにリリースされます。
『デスストランディング2』、『GTA 6』の影響にも拘わらず計画を堅持

多くの企業が計画を調整する中、『デスストランディング2(DS2)』のディレクターである小島秀夫氏は、自身のチームの当初のスケジュールを維持することを表明しました。ほとんどのスタジオが『GTA 6』を避けるであろうことを認めつつも、小島氏は彼らの発売スケジュールは遥か以前から決まっていたと強調しました。
『小島プロ』ラジオ放送のエピソードで、彼は2025年11月に『GTA 6』が発売されるという噂が既に業界の計画に影響を与えていると共有しました。状況を大作映画に例え、「もし新しい『ミッション:インポッシブル』映画が5月に公開されれば、他のスタジオは自社の映画を別の時期に移動させる」と指摘しました。
この傾向にもかかわらず、小島氏は『DS2』の開発ペースを堅持する意向で、9月頃の発売が視野に入っています。ゲームは95%完成していると報告されており、タイムリーな発売は十分に可能で、その見込みが高いです。
他の開発者は調整——デボルバーデジタルは「来い」と宣言

多くの開発者にとって、『GTA 6』の発売時期を避けることは最優先事項です。3月の『The Game Business Show』で報じられたように、複数の重役がこの期待の高まるタイトルの周辺での「安全圏」を見つけるために、発売日を数週間単位で移動させることを厭わないとしています。
匿名の重役は、「(それを避けるために)我々は発売を3週間前後に前後させます。問題は、誰もが同じことをしているので、結局は直前に、あるいは直後にゲームが集中してしまうことです」と述べました。
対照的に、デボルバーデジタルは競争を受け入れています。このパブリッシャーは、『GTA 6』と全く同じ日にゲームを発売する計画を発表しました。タイトルはまだ未確定ですが、『Cult of the Lamb』、『Inscription』、『Hotline Miami』の続編、あるいは驚きの新IPの可能性もあります。
『GTA 6』が2026年5月26日にPlayStation 5及びXbox Series X|S向けに発売されることに伴い、業界は適応を続けています——道を譲る者もいれば、真っ向から勝負を挑む者もいるのです。最新の『GTA 6』ニュースについては、下記の最新 coverage で随時更新していきます。