
《俠盜獵車手6》(GTA 6)的延期在遊戲產業掀起波瀾,美商藝電(EA)對《戰地風雲》新作的發行信心倍增,而其他開發商則反應不一。本文將剖析EA如何趁勢操作,以及小島製作與Devolver Digital等工作室對此事態的應對策略。
《戰地風雲》發行窗口如今「較過往更為明朗」

隨著《GTA 6》正式宣布延期,EA已重新確認下一代《戰地風雲》的發行檔期。在5月6日舉行的2025財年第四季財報電話會議中,EA執行長安德魯・威爾森證實《戰地風雲》將於2026年3月上市。他對此時程展現更強信心,強調此次延期為EA帶來戰略優勢。
當被問及大作發行對上市規劃的影響時,威爾森解釋,儘管多數工作室難以提前發行時程,但《GTA 6》的推遲使EA從中受益。由於《戰地風雲》將提早兩個月問世,進軍市場的道路已明顯暢通無阻。

自首支預告片發布後數月以來,開發商與發行商始終對《GTA 6》周邊的發行安排保持謹慎。如今隨著2026年5月26日新發售日確認,多家廠商正重新調整策略──而EA顯然對現狀特別滿意。
「我們始終朝著對《戰地風雲》最有利的窗口邁進,」威爾森表示,「但絕不會選擇可能削弱系列作品價值或玩家體驗的發行時段。」
他補充強調:「現今市場窗口較過往更為清晰」,重申對2026年3月上市的堅定信心。《戰地風雲》將登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。
《死亡擱淺2》無畏《GTA 6》陰影 堅持原定航向

當多數廠商忙於調整布局之際,《死亡擱淺2》總監小島秀夫仍堅持團隊原定時程。他坦言多數工作室會為《GTA 6》退讓檔期,但強調自家發行計畫早已提前數年訂定。
在《小島製作》電台節目中,小島透露早在《GTA 6》傳聞將於2025年11月發售時,業界已開始調整規劃。他以票房大片比喻:「若《不可能的任務》新作定檔五月,其他片商自會調整上映檔期。」
儘管業界趨向避讓,小島仍維持《死亡擱淺2》開發步調,可能於九月準時登場。據傳本作已完成95%,如期發售既具可行性亦勢在必行。
其餘開發商動態調整──Devolver Digital正面迎戰

對多數開發商而言,避開《GTA 6》發行窗口仍是首要考量。據《遊戲商業秀》三月報導,數位業界高層願意將發售日挪移數週,以在這款萬眾期待的大作周邊尋求「安全區間」。
一位匿名主管指出:「我們會將發行檔期前後調整三週以錯開碰撞。難處在於所有人都在做相同決策──最終導致遊戲群集在《GTA 6》前後上市。」
相較之下,Devolver Digital選擇正面迎戰。該發行商宣布將計畫與《GTA 6》同日發行新作。雖然具體作品尚未確認,可能選項包含《辰星崇拜》、《秘典錄》、《邁阿密熱線》續作,甚或全新原創IP。
隨著《GTA 6》定檔2026年5月26日於PlayStation 5與Xbox Series X|S平台,遊戲產業持續適應變局──有人退避三舍,也有人迎面而上。請持續關注我們的最新追蹤報導,掌握《GTA 6》所有動態。