Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻く批判に反対しています:救出2 。彼らの視点とそれがどのようにゲームを形成するかを理解するために読んでください。
王国が来る:救出2の多様性:歴史的な正確さの問題
Warhorse Studios:素晴らしいゲームの作成に焦点を当てています
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Comeへの否定的なオンライン反応にうんざりしています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、ゲームの多様性の増加に対する反発に対処しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは1つの方法でラベル付けされていました。今では別の方法です。素晴らしいゲームを作ろうとしている間、私たちは常にラベル付けされているように感じます。」これは、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素をゲームに含めることに関するファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、「最も極端な声は決して満足していないと信じています」と付け加えました。
王国の多様性が来る:救出2
KuttenbergでのKCD2の設定により、前任者よりもはるかに多様な環境が可能になります。 Bittnerは、「Kuttenbergの多様性は、王室の造幣局としての役割に由来する」と説明しました。ボヘミアの金融センターとして、Kuttenbergは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所よりも多様な人口をもたらしました。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、さまざまな文化的および民族的要素を含めることを強調しました。彼は、「これらの人々だけでなく、彼らの視点も含めることが重要であることが重要です。彼らはしばしば多様であると主張するゲームやメディアで過小評価されています。」
Stolz-Zwillingは、彼らの出版社であるPlaionもEmbracerも、特定のアジェンダを含めることを決定しなかったことを明らかにしました。ゲームの指示は、コミュニティのフィードバックのみによって形作られました。彼は、「ゲーム内のすべてがよく研究され、徹底的に考慮されている」と断言した。
予約注文は最近の反発の影響を受けません
Warhorse Studiosは、論争に続いて払い戻しを要求するプレイヤーの噂に対処しました。 KCD2ライターのDanielVávraは、否定的な注意にもかかわらず、ゲームの返品率は一貫しているとツイートしました。彼は、ゲームの低い蒸気チャートの位置を、9つの人気のあるタイトルの同時割引に起因しており、モンスターハンター:ワイルズの予約注文でさえ衰退したことに注目しています。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面し、スキップできないLGBTQ+シーンによるサウジアラビアの禁止の誤った噂を引き起こしました。彼はこれらの噂に反論し、「それはロールプレイングゲームであり、プレイヤーの選択とその結果は時代の道徳と社会的規範を反映している」と述べた。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。