LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

著者: Hannah Apr 06,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは最近、ビデオゲーム開発に進出することにより、デジタル領域のフットプリントを拡大するという同社の野心的な計画を共有しています。この戦略には、独立して戦略的なパートナーシップの両方を通じてゲームを作成することが含まれ、象徴的な玩具メーカーにとって大きな変化を示しています。

「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。この動きは、コアブランドの価値を維持しながら、デジタル製品を強化するというLEGOのコミットメントを強調しています。

この新しい方向にもかかわらず、LEGOはサードパーティの開発者にブランドのライセンスを取得し続けます。たとえば、ジャーナリストのJason Schreierは最近、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Brosの1つにリンクされている新しいLEGOゲームを開発していると報告しました。フランチャイズ。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

これまでのレゴの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年、FortniteはLEGOをテーマにしたモードを導入しました。これは、Legoのデジタル拡張の可能性を紹介するゲームで最も愛されている機能の1つに急速になりました。

過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連してきました。スタジオの新しいプロジェクトは比較的静かでしたが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的な成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームについての噂が流れています。

さらに、2KゲームとのLEGOのパートナーシップにより、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが行われました。このコラボレーションは、ゲーム業界内でのレゴの汎用性と適応性を強調し、デジタル空間での存在をさらに強化します。