Генеральный директор LEGO Нильс Кристиансен недавно поделился амбициозными планами компании по расширению своего присутствия в цифровой сфере, заняв разработку видеоигр. Эта стратегия включает в себя создание игр как независимо, так и посредством стратегических партнерских отношений, отмечая значительный сдвиг для культового производителя игрушек.
«Мы уверены, что, пока мы работаем под брендом LEGO, мы стремимся создать опыт для детей всех возрастов как на цифровых, так и на физических платформах. Разработка игр внутренне - это то, что мы активно преследуем», - заявил Нильс Кристиансен. Этот шаг подчеркивает приверженность LEGO повысить свои цифровые предложения при сохранении основных ценностей бренда.
Несмотря на это новое направление, LEGO продолжит лицензировать свой бренд сторонним разработчикам. Например, журналист Джейсон Шрайер недавно сообщил, что игры TT, известные своими титулами на тему LEGO, в настоящее время разрабатывает новую игру Lego, возможно, связанную с одним из Warner Bros. франшизы.
Изображение: Steamcommunity.com
Самым заметным игровым усилием LEGO является его сотрудничество с Epic Games. В прошлом году Fortnite представил режим на тему LEGO, который быстро стал одной из самых любимых функций игры, демонстрируя потенциал цифрового расширения LEGO.
За последние два десятилетия LEGO тесно связан с серией приключенческих игр, разработанной TT Games. Хотя новые проекты из студии были относительно тихо, слухи о новой игре Lego Harry Potter, вдохновленной коммерческим успехом Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Кроме того, партнерство Lego с 2K Games привело к выпуску Lego 2k Drive, гоночной игры, запущенной в прошлом году. Это сотрудничество подчеркивает универсальность и адаптивность LEGO в игровой индустрии, что еще больше укрепляет его присутствие в цифровом пространстве.