システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの詳細な脚注により、特にNintendo Switch 2に関する重要な疑問も提起されています。
仮想ゲームカード機能を詳述するWebページはほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
互換性のあるシステムは、仮想ゲームカードを使用するために任天堂アカウントにリンクする必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、騒ぎの原因となっています。 「排他的なゲーム」の言及は、いくつかのタイトルがNintendo Switch 2でのみ再生可能であるという理解と一致していますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」は正確に何を伴うのでしょうか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を確認する任天堂の方法であると理論付けています。これらのエディションは、Switch 2のみの新機能または改善されたパフォーマンスを提供する場合があります。このようなゲームは、元のスイッチと互換性があり、仮想ゲームカードを介して1つに戻すことができない理由を説明します。
しかし、他の人は、これが新しいものを確認しないかもしれないと考えていますが、任天堂のスイッチ2ゲームの一部またはすべてが同じタイトルであっても、元のスイッチに送り返すことができないことを示しています。もう1つの可能性は、これが単にサードパーティの開発者が将来の独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする方法を単純に舗装することです。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンは、任天堂Switch 2 Directと一致して、4月2日に回答を受け取ることを示しました。したがって、ファンはより多くの情報を求めるためにもう少し待つ必要があります。