最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルロールは、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは発表が差し迫っていると示唆しています。 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューで、チームは将来に対する野心的なビジョンを共有しましたが、ゲームのタイトルとその重要な役割への統合に関する詳細は、ラップの下に残っています。ウィリングハムは、献身的なチームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることをファンに保証しました。
「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」とウィリンガムは説明し、今後のビデオゲームのスピンオフのインタラクティブな性質を垣間見ることができます。
著名な俳優であり、クリティカルロールのスターの1人であるウィリンガムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなどの仲間の声演技の才能とともに、会社を共同設立しました。発売以来、D&Dショーは、人気のあるAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:The Legend of Vox Machinaなど、創造的な努力の広大な宇宙に進化しました。
今後の重要な役割ビデオゲームは、必ずしも直接結び付けることなく、既存のプロジェクトを補完します。 2024年12月に、ウィリンガムはローリングストーンと、チームが重要なロールビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」を受けていることを共有し、複数年の旅の終わりに近づいていることに注目しました。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに続くか、Exandriaの世界の中で独創的な物語を導入するかどうかはまだ決定されていません。
チームは当初、2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。今、私たちが年の3か月目に進むにつれて、発表はすぐ近くにあるようです。
「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールでのつま先のディップが少しありました」とウィリンガムはローリング・ストーンに語った。 「今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。そして、スタジオのような熊や風化のような株を見てきました。それは、それについてより賢くなり、その大きな生態系にどのように適合するかを見つけることです。」
重要な役割のリリース日はまだ開示されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの詳細を楽しみにしています。