Travis Willingham: anúncio crítico de jogo iminente

Autor: Andrew Apr 19,2025

O amado show Dungeons & Dragons, Critical Pans, está prestes a lançar seu primeiro grande videogame, com o CEO Travis Willingham sugerindo que um anúncio poderia ser iminente. Em uma entrevista perspicaz com o Business Insider , a equipe compartilhou sua visão ambiciosa para o futuro, embora os detalhes sobre o título do jogo e sua integração no universo de papel crítico permaneçam em segredo. Willingham garantiu aos fãs que o time dedicado está trabalhando diligentemente no projeto.

"Eles realmente estarão colocando as mãos no bastão e controlam o resultado da história, mudando o que pode ser possível não apenas de alguns de seus personagens favoritos, mas novas ofertas no mundo da exandria", explicou Willingham, dando um vislumbre da natureza interativa do próximo spinoff de videogame.

O elenco da lenda de Vox Machina. Foto de Anna Webber/Getty Images for Prime Video.

Willingham, um ator de destaque e uma das estrelas da crítica, co-fundou a empresa ao lado de outros talentos de atuação como Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey e Matthew Mercer, entre outros. Desde o seu lançamento, o D&D Show evoluiu para um vasto universo de empreendimentos criativos, incluindo a popular série de vídeos do Amazon Prime, Critical Papel: The Legend of Vox Machina .

O próximo jogo de videogame crítico complementará seus projetos existentes sem necessariamente amarrar diretamente neles. Em dezembro de 2024, Willingham compartilhou com a Rolling Stone que a equipe estava em "busca ativa" de desenvolver um spinoff de videogame crítico, observando que eles estavam chegando ao final de uma jornada de vários anos. Se o jogo seguirá uma das campanhas estabelecidas do grupo ou introduzirá uma narrativa original no mundo da exandria ainda está para ser determinada.

A equipe antecipou inicialmente fazer um anúncio no final de 2024 ou no início de 2025. Agora, à medida que avançamos no terceiro mês do ano, o anúncio parece estar ao virar da esquina.

"Essas colaborações que tivemos com vários parceiros foram pequenas quedas na piscina apenas para ver como se sente", disse Willingham à Rolling Stone. "Você sabe, há muita agitação no espaço interativo agora. E vimos estúdios meio que suportam e enfrentam essas cepas. Trata -se de tentar se tornar mais inteligente sobre isso e descobrir como podemos nos encaixar nesse ecossistema maior".

Embora nenhuma data de lançamento para o videogame crítico tenha sido divulgada ainda, os fãs podem esperar mais detalhes sobre a lenda da 4ª temporada de Vox Machina nesse meio tempo.