퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능성을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 큰 호응을 얻고 있습니다. 100만 개의 주요 목표 중 39% 이상이 이미 달성됨에 따라 이 계획은 그 어느 때보다 성공에 가까워졌습니다.
EU 게이머들은 단결
약 400,000개의 서명 확보
덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴 등 EU 7개국에서 '비디오 게임 파괴 중지' 청원이 서명 기준치를 초과했습니다. 현재 총 서명 수는 397,943명으로, 필수 서명자 100만 명 중 39%에 해당합니다.
6월에 시작된 이 청원은 공식 지원이 종료된 후 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제에 대한 우려를 해결하기 위해 시작되었습니다. 이는 퍼블리셔가 서버 폐쇄 후에도 지속적인 기능을 보장하도록 요구하는 법안을 옹호하며 지속적인 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지합니다.
청원서에 명시된 바와 같이 게시자는 "해당 비디오 게임을 작동 가능한(플레이 가능한) 상태로 두어야" 할 의무가 있어 지속적인 액세스를 위한 실행 가능한 솔루션을 제공하지 않고 게임을 원격으로 비활성화하는 관행을 방지해야 합니다.
청원은 논란이 되고 있는 유비소프트의 더 크루가 2024년 3월에 종료된 것을 대표적인 예로 들고 있습니다. 상당한 플레이어 기반(전 세계적으로 1,200만 명으로 추산)에도 불구하고 서버 문제와 라이선스 문제로 인해 Ubisoft는 게임을 종료하고 플레이어 진행 상황을 삭제하고 캘리포니아에서의 법적 조치를 포함한 분노를 촉발했습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 수의 서명이 필요하지만 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 지지를 추가해야 합니다. EU 시민이 아닌 사람은 서명할 수 없지만 인식을 확산하고 참여를 독려하는 데 도움이 될 수 있습니다.