サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 100 万件の署名目標の 39% 以上がすでに達成されており、この取り組みはこれまで以上に成功に近づいています。
EUゲーマー連合
約 400,000 の署名を確保
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの EU 7 か国で署名の基準を超えました。 現在、署名の総数は 397,943 に達しており、これは必要とされる 100 万の 39% に相当します。
この請願は 6 月に開始され、公式サポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 これは、サーバーが閉鎖された後でも、ゲームを継続的にプレイするための合理的な代替手段を提供せずに、ゲームのリモート無効化を防ぐために、パブリッシャーに継続的な機能を保証することを要求する法律を提唱しています。
嘆願書に記載されているように、パブリッシャーは「当該ビデオゲームを機能的な (プレイ可能な) 状態にしておく」義務を負うべきであり、継続的なアクセスのための実行可能な解決策を提供せずにゲームをリモートで無効にする行為を防止する必要があります。
請願書は、物議を醸しているユービーアイソフトのザ クルーの2024年3月の閉鎖をその代表的な例として挙げている。 相当なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人と推定) があったにもかかわらず、サーバーの問題とライセンスの問題により Ubisoft はゲームを閉鎖し、プレイヤーの進行状況が消去され、カリフォルニア州での訴訟を含む怒りを引き起こしました。
この請願が目標を達成するにはまだかなりの数の署名が必要ですが、選挙権年齢に達している EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに支持を追加する必要があります。 EU 以外の国民は署名できませんが、意識を広め、参加を促すことができます。