सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने की क्षमता बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका काफी जोर पकड़ रही है। अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य में से 39% से अधिक पहले ही हासिल कर लिया गया है, यह पहल पहले से कहीं अधिक सफलता के करीब है।
ईयू गेमर्स यूनाइट
लगभग 400,000 हस्ताक्षर सुरक्षित
"वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका सात यूरोपीय संघ के देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है। वर्तमान में प्रभावशाली कुल 397,943 हस्ताक्षर हैं - आवश्यक दस लाख का महत्वपूर्ण 39%।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका आधिकारिक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों के खेलने योग्य न रह जाने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसमें प्रकाशकों को सर्वर बंद होने के बाद भी निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है, जिससे निरंतर खेल के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, प्रकाशकों को "उक्त वीडियोगेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ने" के लिए बाध्य किया जाना चाहिए, जिससे निरंतर पहुंच के लिए व्यवहार्य समाधान पेश किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने की प्रथा को रोका जा सके।
याचिका में प्रमुख उदाहरण के रूप में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद का हवाला दिया गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में अनुमानित 12 मिलियन) के बावजूद, सर्वर समस्याओं और लाइसेंसिंग समस्याओं के कारण यूबीसॉफ्ट को गेम बंद करना पड़ा, जिससे खिलाड़ी की प्रगति मिट गई और कैलिफ़ोर्निया में कानूनी कार्रवाई सहित आक्रोश फैल गया।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी पर्याप्त संख्या में हस्ताक्षरों की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे जागरूकता फैलाने और भागीदारी को प्रोत्साहित करने में मदद कर सकते हैं।