Marvel Rivals는 Sony와 Firewalk Studios의 선수 수를 훨씬 능가하여 놀라운 리드를 달성했습니다.
Marvel Rivals의 놀라운 베타 플레이어 수 지배
50,000 명의 선수 리드 : Marvel Rivals vs. Concord
베타 출시 후 이틀 만에 Netease Games의 Marvel Rivals는 Concord의 Peak Player Count을 능가하여 Concord의 2,388에 비해 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했습니다. Marvel Rivals의 선수 수는 인상적으로 높으며 둔화의 조짐을 보이지 않습니다. 7 월 25 일 현재, Marvel Rivals는 Steam에서만 52,671 명의 동시 선수에 도달했습니다. 이 수치는 콩코드 플레이어 기지의 잠재적으로 상당한 부분 인 PlayStation 플레이어를 제외하고 주목하는 것이 중요합니다. 그러나 베타 성능의 극적인 차이는 콩코드의 전망에 대한 상당한 우려를 불러 일으키고, 특히 공식 출시일이 8 월 23 일에 빠르게 다가오고 있습니다.
콩코드가 투쟁하는 동안 마블 라이벌이 번성합니다
폐쇄되고 오픈 베타 단계 후에도 Concord는 Steam의 가장 유명한 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 계속 어려움을 겪고 있습니다. 이 낮은 순위는 베타 테스트의 압도적 인 수신을 반영합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는 Dune : Awakening 및 Sid Meier 's Civilization VII 와 같은 제목과 함께 상위 14 위에서 눈에 띄는 위치를 차지합니다.
콩코드의 과제는 40 달러의 조기 액세스 베타 가격표로 인해 선주문이 필요합니다. PS Plus 회원은 무료 액세스를 받았지만이를 위해서는 유료 구독이 필요합니다. 일주일 후 모든 플레이어가 이용할 수있는 오픈 베타는 약 천명의 선수가 약간 증가했습니다.
반대로 Marvel Rivals는 무료입니다. 폐쇄 베타에는 가입이 필요하지만 Steam을 통한 요청에 따라 액세스가 쉽게 부여되었습니다.
경쟁력있는 라이브 서비스 영웅 슈터 시장은 이미 혼잡했으며 콩코드의 높은 가격대는 플레이어를 무료 대안으로 이끌 수 있습니다.
일부 게이머는 포화 시장에서 뚜렷한 정체성이 부족하여 콩코드에 대한 회의론을 표현합니다. 강력하고 인식 가능한 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 스스로를 정의하기 위해 고군분투합니다. "오버 워치는 은하계의 수호자들을 만난다"고 미학은 처음에 주목을 받았지만, 많은 사람들은 프랜차이즈의 매력이 부족하다고 생각합니다.
그러나 Apex Legends 및 Valorant 와 같은 게임의 성공은 강력한 IP가 항상 대규모 플레이어 기반을 구축하는 데 중요하지 않다는 것을 보여줍니다. 반대로, 자살 분대 : Dill the Justice League 의 13,459 명의 플레이어는 강력한 IP만으로는 성공을 보장하지 않는다는 것을 강조합니다.
콩코드를 Marvel Rivals와 비교하는 것을 후자의 확립 된 IP를 감안할 때 부당한 것처럼 보일 수 있지만, 영웅 슈팅 게임은 경쟁적인 환경 콩코드가 얼굴을 강조합니다.