漫威競爭對手在球員數量上的表現大大優於索尼和Firewalk Studios的Concord,取得了非凡的領先優勢。
漫威競爭對手令人驚嘆的Beta播放器數量統治
50,000名球員領先:漫威競爭對手與康科德
在Beta推出後的短短兩天內,Netease Games的漫威競爭對手超過了康科德的峰值球員人數,與康科德的2,388相比,擁有50,000多名並發球員。漫威競爭對手的球員人數仍然令人印象深刻,沒有放緩的跡象。截至7月25日,漫威競爭對手僅在Steam上達到了52,671名並發球員的峰值。重要的是要注意這個數字不包括PlayStation球員,這是Concord球員群的潛在大部分。但是,Beta性能的巨大差異引起了人們對康科德的前景的重大關注,尤其是在8月23日的正式發布日期臨近。
奇蹟競爭對手蓬勃發展,而和解鬥爭
即使在其關閉和開放的Beta階段之後,Concord仍在繼續掙扎,落後於Steam最久經考驗的圖表上的眾多獨立冠軍。這種低級的排名反映了其Beta測試的強烈接受。相比之下,漫威競爭對手在前14名中享有重要地位,以及諸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII等冠軍。
康科德(Concord)的挑戰是其40美元的早期訪問beta價格標籤的加劇,需要預購。雖然PS Plus成員可以免費訪問,但這需要付費訂閱。一周後所有球員都可以使用的開放式測試版,僅管理了大約一千名球員的適度增加。
相反,漫威競爭對手是免費的。雖然其封閉的Beta需要註冊,但根據Steam的要求很容易獲得訪問權限。
競爭激烈的現場服務英雄射擊遊戲已經很擁擠了,康科德的高價可能使球員朝著免費的替代方案驅動。
一些遊戲玩家由於缺乏在飽和市場中的獨特身份而對康科德表示懷疑。與利用強大且可識別的IP的漫威競爭對手不同,康科德(Concord)努力定義自己。儘管它的“守望先鋒遇見了銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人認為它缺乏任何任一專營權的魅力。
但是, Apex Legends和Valort的遊戲的成功表明,強大的IP對於建立大型玩家群並不總是至關重要的。相反,自殺小隊:殺死正義聯盟的13,459名球員的峰值,強調說,僅憑IP就不能保證成功。
鑑於後者的既定IP,都將與康科德與漫威競爭對手進行比較似乎是不公平的,但兩人都是英雄射擊者,強調了競爭性的景觀康科德面孔。