초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

작가: Dylan Apr 02,2025

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

아란 드 리르 (Aran de Lir)의 부츠에 들어서서, 대장장이는 *블레이드의 불의 이야기에서 전사를 돌렸다. 파괴적인 개인적인 비극이 끝난 후, 아란의 삶은 마법의 망치를 발견했을 때 극적인 변화를 가져와 전설적인 신들의 위조에 입국했습니다. 여기서 그는 네 레이아 여왕의 강력한 군대에 도전하기 위해 특별한 무기를 만들었습니다. 약 60-70 시간에 걸쳐 몰입 형 여행을 준비하십시오.

트롤과 원소와 같은 마법의 존재들로 가득 찬 아름답게 만들어지고 용서할 수없는 판타지 세계를 탐험하십시오. 마법의 숲과 활기찬 들판을 돌아 다니며 블리자드의 상징적 인 스타일을 연상시키는 시각적 광경을 경험합니다. 이 게임은 거대한 팔다리를 자랑하는 캐릭터, 두꺼운 벽으로 구조물을 부과하는 캐릭터, 그리고 웅장하고 기념비적 인 환경으로 과장된 비율을 자랑합니다. Gears of War의 메뚜기와 유사한 Stocky Soldiers의 존재는 환경에 독특한 가장자리를 더합니다.

무기 제작 및 전투 역학

* Blades of Fire* 획기적인 무기 수정 시스템과 전형적인 액션 장르를 넘어서는 전투 역학을 소개합니다.

  • 단조 프로세스 : 기본 템플릿을 선택하여 시작한 다음 크기, 모양, 재료 및 성능에 영향을 미치는 기타 요소를 변경하여 사용자 정의하십시오. 단조는 망치 스트라이크의 힘, 지속 시간 및 각도를 제어하는 ​​매력적인 미니 게임으로 끝납니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 영향을 미칩니다.
  • 무기 레크리에이션 : 사용하기 쉽기 위해 이전에 위조 한 무기를 즉시 재현 할 수있어 무기고가 모험을 통해 강력하게 유지되도록합니다.
  • 정서적 연결 : 게임은 플레이어와 무기 사이의 깊은 유대를 촉진하여 장기적인 사용을 장려합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있지만, 당신은 그 위치를 다시 방문하여 그것을 되 찾을 수 있습니다.
  • 무기 관리 : 전투 중에 최대 4 가지 무기 유형을 운반하여 전투 중에 원활하게 전환합니다. 각 무기에는 독특한 자세가있어 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격이 가능합니다.
  • 약탈에 대한 제작 : 무기를 청소하는 대신 스스로를 만들게됩니다. Halberds 및 Dual Axes를 포함한 7 가지 다양한 무기 유형 중에서 선택하십시오.
  • 전투 역학 : 방향 전투, 적의 얼굴, 츠, 측면을 목표로하는 방향 전투에 참여하십시오. 적의 방어에 따라 공격을 전략화하십시오. 예를 들어, 원수가 얼굴을 지키면 몸을 목표로합니다. 트롤과 같은 보스 싸움은 클럽을 휘두르는 팔을 자르거나 얼굴을 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 추가 건강 막대를 드러내 기 위해 팔다리를 절단하는 것과 관련이 있습니다. 공격과 피하기에 필요한 체력을 세 심하게 관리하지만 블록 버튼을 누를 때만 재생됩니다.

* Blades of Fire *는 잠재적 인 컨텐츠 격차, 일관되지 않은 어려움 및 때로는 혼란스러운 단조 시스템으로 비판을 받았지만, 독특한 환경과 혁신적인 전투 역학이 밝게 빛나며 매력적인 경험을 제공합니다.

2025 년 5 월 22 일에 * Blades of Fire * 릴리스에 대한 캘린더를 표시하십시오.