Встаньте в ботинки Арана де Лира, кузнец, ставший воином в эпической сказке о лезвиях огня *. После разрушительной личной трагедии жизнь Арана делает драматический поворот, когда он раскрывает волшебный молот, предоставляя ему вход в легендарную кузницу богов. Здесь он создает необычное оружие, чтобы бросить вызов грозном армии королевы Нереи. Приготовьтесь к захватывающему путешествию, которое охватывает приблизительно 60–70 часов.
Исследуйте прекрасно изготовленный, но неумолимый фэнтезийный мир, наполненный магическими существами, такими как тролли и элементалы. Прогуляйтесь по очарованным лесам и ярким полям, испытывая визуальное зрелище, напоминающее культовый стиль Blizzard. Игра может похвастаться преувеличенными пропорциями с персонажами, которые носят огромные конечности, внушительные сооружения с толстыми стенами и грандиозная, монументальная среда. Присутствие коренастых солдат, сродни Gears of War's Locust, добавляет отличительное преимущество в обстановку.
Создание оружия и боевая механика
* Лезвия огня* представляет революционную систему модификации оружия и боевую механику, которая поднимает ее за пределы типичного жанра действия:
- Процесс подделания: Начните с выбора основного шаблона, затем настройте его, изменяя его размер, форму, материал и другие факторы, которые влияют на его производительность. Коляска завершается привлекательной мини-игрой, где вы контролируете силу, продолжительность и угол ударов молотка. Результаты этой мини-игры влияют на качество и долговечность оружия.
- Оружие отдыха: для простоты использования вы можете мгновенно воссоздать любое оружие, которое вы ранее подделали, гарантируя, что ваш арсенал остается надежным на протяжении всего вашего приключения.
- Эмоциональная связь: игра способствует глубокой связи между игроками и их оружием, поощряя долгосрочное использование. Если вы попадаете в бой, ваше оружие остается на месте вашей кончины, но вы можете вернуть его, пересмотрев место.
- Управление оружием: носите до четырех различных типов оружия, беспрепятственно переключение между ними во время боя. Каждое оружие имеет уникальные позиции, что позволяет различным атакам, таким как черты или толчки.
- Создание разграбления: вместо того, чтобы поглощать оружие, вы сами создадите их. Выберите из семи разнообразных типов оружия, в том числе алебарды и двойные оси.
- Боевая динамика: участвовать в направлении боя, нацеливание лиц врагов, туловище или боковых сторон. Выработайте свои атаки на основе защиты противника - например, если противник охраняет свое лицо, стремитесь к своему телу. Бойные бои, такие как против троллей, связаны с разрывами конечностей, чтобы разоблачить дополнительные батончики, например, отрезать руку, обладающую клубом, или немагическое лицо, чтобы временно ослеплять врага. Тонно управляйте своей выносливостью, так как она требуется для атак и уклонов, но восстанавливается только при хранении кнопки блока.
В то время как * Blades of Fire * подвергались критике за потенциальные пробелы в контенте, непоследовательную сложность и иногда запутанную систему ковки, ее уникальная обстановка и инновационная боевая механика ярко сияют, предлагая убедительный опыт.
Отметьте свои календари для выпуска * Blades of Fire * 22 мая 2025 года, доступные на PS5, Xbox Series и ПК через магазин Epic Games.