早期的玩家揭示了新的火災細節

作者: Dylan Apr 02,2025

早期的玩家揭示了新的火災細節

進入阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的靴子,這是一位鐵匠在史詩般的《火刀片》中變成了戰士。在遭受毀滅性的​​個人悲劇之後,阿蘭(Aran)揭露了一個神奇的錘子時,他的生活發生了巨大的轉變,使他進入了眾神的傳奇鍛造。在這裡,他製作了非凡的武器,以挑戰內里亞皇后強大的軍隊。為跨越60-70小時的沉浸式旅程做準備。

探索一個精美而寬鬆的幻想世界,充滿了巨魔和元素等神奇的生物。在迷人的森林和充滿活力的田野中漫步,經歷了令人想起暴風雪的標誌性風格的視覺景象。該遊戲擁有誇張的比例,角色的四肢巨大,牆壁厚實的結構以及宏偉而巨大的環境。類似於戰爭的蝗蟲類似的牲畜士兵的存在為環境增添了獨特的優勢。

武器製作和戰鬥機制

*火刀片*引入了開創性的武器修飾系統和戰鬥機制,將其提升到典型的動作類型之外:

  • 鍛造過程:首先選擇一個基本模板,然後通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他因素來自定義。鍛造以引人入勝的迷你游戲結束,您可以控制錘擊的力,持續時間和角度。這款迷你游戲的結果影響了武器的質量和耐用性。
  • 武器娛樂:為了易於使用,您可以立即重新創建以前偽造的任何武器,以確保您的阿森納在冒險中保持健壯。
  • 情感聯繫:遊戲在玩家及其武器之間建立了深厚的聯繫,鼓勵長期使用。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在您的滅亡地點,但是您可以通過重新審視位置來恢復它。
  • 武器管理:最多可承載四種不同的武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都具有獨特的立場,從而實現了各種攻擊,例如斜線或推力。
  • 在搶劫上製作:您無需清除武器,而是自己製作。從七種不同的武器類型中進行選擇,包括霍爾伯德和雙軸。
  • 戰鬥動力學:參與定向戰鬥,針對敵人的臉,軀乾或側面。基於敵人的防禦力來製定攻擊,例如,如果敵人守護自己的臉,請瞄准他們的身體。老闆的戰鬥,例如針對巨魔的那些戰鬥,涉及切斷的四肢暴露其他健康棒,例如切斷揮舞著俱樂部的手臂或毀容面對暫時蒙蔽敵人。精心管理耐力,因為攻擊和躲避所需的需要,但只有在保持塊按鈕時才會再生。

雖然 *火刀片 *已經批評了潛在的內容差距,不一致的難度以及有時令人困惑的鍛造系統,但其獨特的環境和創新的戰鬥機制明亮地發光,提供了引人入勝的體驗。

在2025年5月22日通過Epic Games商店在PS5,Xbox系列和PC上發布 *釋放 *葉片 *的日曆。