포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정
작가: Gabriella
Jan 23,2025
최근 GEM Partners 설문조사에 따르면 일본의 7개 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 지배적인 브랜드 영향력이 드러났습니다. 포켓몬은 65,578점을 획득하여 연간 랭킹 1위를 차지했습니다.
독점 지수인 '도달 점수' 방법론은 앱, 게임, 음악, 동영상, 만화 전반에 걸쳐 일일 브랜드 상호 작용을 계산합니다. 데이터는 15~69세의 일본인 100,000명을 대상으로 매월 수집되었습니다.
포켓몬의 앱 게임 카테고리 지배력은 50,546점(총점의 80%)을 달성해 부인할 수 없습니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. 미스터 도넛 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승도 브랜드 가시성을 높였습니다.
The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 인상적인 수치는 일본에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.
Nintendo, Game Freak, Creatures(1998년부터 The Pokémon Company 소속)의 공동 작업인 Pokémon 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션, 영화, 카드 게임 및 기타 다양한 미디어를 포괄합니다.