스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 밤새 Steam By Stim으로 계속 발전하여 패치 5의 출시로 계속 발전하여 게임을 0.3.3F14 버전으로 가져옵니다. 이 업데이트는 중요한 개선 사항을 소개 할뿐만 아니라 이번 주말에 출시 될 예정인 많은 기대가 높은 첫 컨텐츠 업데이트의 단계를 설정하기 때문에 게임의 중요한 이정표가됩니다.
현재 Schedule I은 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 자이언트를 능가하는 Steam에서 최고 판매 게임의 탐욕스러운 위치를 보유하고 있습니다. 소셜 미디어 플랫폼 인 Twitch 및 YouTube에 걸쳐 게임의 바이러스 성이 퍼지는 것은 게임 커뮤니티의 최전선으로 추진했습니다. Schedule I에서 플레이어는 소규모 마약 푸셔로 시작하여 킹핀이되어 Hyland Point의 거친 도시 경관에서 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리합니다. 이 게임을 통해 플레이어는 부동산을 인수하고, 비즈니스 운영, 직원을 고용하는 등을 통해 제국을 확장 할 수 있습니다.
Tyler에 따르면, Tygs가 TVGS를 겪고있는 호주 인디 개발자 인 Tyler가 개발하고 출판 한 Schedule I의 압도적 인 성공은 "놀랍지 만 압도적 인"일이었다. Reddit의 진심 어린 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 놀라움을 표명했으며 주요 버그가 해결되면 빠른 패치 배포 및 다가오는 컨텐츠 업데이트에 중점을 두었습니다.
패치 5는 특히 직원 버그, 멀티 플레이어 버그 및 카지노 버그를 포함한 다양한 문제를 대상으로합니다. Tyler는 또한 플레이어 가보고 한 일반적인 문제 인 충돌 예방을 목표로 한 패스 파인딩 유효 점검을 도입했습니다. 스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14에 대한 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :
-------------------------------------------------------조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
- 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
- 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
- '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
- NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.
Tyler는 첫 번째 콘텐츠 업데이트의 Sneak Peek가 곧 공유 될 것이며, 게임의 전용 플레이어 기반 사이에 기대를 구축 할 것이라고 놀렸다.
IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드는 게임에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해 레시피를 믹싱하고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동 조합에 액세스하기 위해 가장 빠른 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.