Developer Ready At Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 Sony가 미지근한 비판적 리셉션으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 게임의 놀라운 영상에도 불구하고,이 세대의 가장 잘 보이는 타이틀 중 하나로 차별화 된 * The Order : 1886 *은 2015 년에 혼합 리뷰를 시작했습니다. 빅토리아 런던의 늑대 인간에 세워진이 게임은 팬들이 특히 클리프 행거 결말을 감안할 때 더 많은 열망을 남겼습니다.
Pessino는 새벽에 준비된 것이 소니에게 "놀라운"속편을 팬들에게 전달하려는 열정에 의해 추진되었다고 표명했다. "이것은 놀라운 속편이었을 것입니다. 나는 당신에게 사실을 위해 당신에게 말할 수 있습니다. 소니와의 긴장된 관계와 마감일을 충족시키기 위해 컨텐츠를 삭감해야 할 필요성을 포함하여 원래 게임 개발 중에 직면 한 도전에도 불구하고, Dawn at Dawn은 불리한 용어를 기꺼이 서명하기 위해 기꺼이 속편을 가져 왔습니다.
소니가 개발 이정표 전체에서 초기 피치로 보여진 그래픽 품질이 유지 될 것으로 예상했듯이 개발 과정은 긴장으로 가득 차있었습니다. 새벽에 준비가 일시적으로 이러한 표준을 충족 할 수 없었을 때 지불은 보류되어 상황을 악화 시켰습니다. Pessino는 이러한 관행은 타사 출판사의 표준이지만 여전히 어려운 파트너십을 이끌어 냈습니다.
소니는 더 적은 예산과 유리한 조건을 수용 할 준비가 되었음에도 불구하고 속편 제안을 거절했습니다. Pessino는 원래 게임이 제시 한 견고한 토대를 구축 할 수있는 기회를 잃어 버렸고, 팬들을 위해 프랜차이즈를 구속하려는 깊은 욕구를 표현했습니다. 불행히도, 2024 년 메타의 Dawn의 폐쇄에 대한 준비가되어 있으면 * The Order : 1886 *에 대한 속편을 희망합니다.
IGN의 리뷰 에서이 게임은 6/10 점수를 받았으며 "세련된 모험이지만 순서 : 1886은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조합니다."