Dawn Readyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲームの続編を拒否したことを明らかにしました。ゲームの見事なビジュアルにもかかわらず、それはその世代の最も見栄えの良いタイトルの1つとして際立っています。このゲームは、ビクトリア朝のロンドンと戦っている狼男と戦っており、特にクリフハンガーの終わりを考えると、ファンをもっと熱心にしました。
ペッシーノは、ドーンの準備が整っていることは、ファンへの情熱に駆られ、ソニーの「信じられないほどの」続編を売り込んだと述べました。 「それは信じられないほどの続編だっただろう。事実のためにそれを言うことができる」と彼は述べたが、彼はフランチャイズの権利を所有していないためにさらに詳しく説明することはできなかった。ソニーとの緊張した関係や締め切りを満たすためにコンテンツを削減する必要性を含む、元のゲームの開発中に直面した課題にもかかわらず、準備ができている準備ができていたことは、続編を生かして不利な用語に署名することをいとわなかった。
ソニーは、開発のマイルストーンを通してグラフィカルな品質が最初のピッチで維持されると予想していたため、開発プロセスは緊張に満ちていました。夜明けに準備ができたとき、これらの基準を一時的に満たすことができなかった場合、支払いは源泉徴収され、状況を悪化させました。ペッシーノは、そのような慣行はサードパーティの出版社にとって標準であるが、それでも困難なパートナーシップにつながったと指摘した。
より少ない予算とあまり好ましくない条件を受け入れる準備ができているにもかかわらず、ソニーは続編の提案を拒否しました。ペッシーノは、元のゲームによって築かれた堅実な基礎を築くための失われた機会を嘆き、ファンのためにフランチャイズを償還したいという深い欲求を表明しました。残念ながら、2024年のメタによるDawnの閉鎖の準備ができているため、 * The Order:1886 *の続編が消滅しました。
IGNのレビューでは、ゲームは6/10のスコアを受け取り、「スタイリッシュな冒険ですが、注文:1886はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています。」