더 위쳐 3는 2025년 말에 또 다른 업데이트를 받게 되어, 크로스 플랫폼 모드 지원을 도입하고 콘솔에서 처음으로 모드를 이용할 수 있게 됩니다.
CD 프로젝트는 이 패치를 더 위쳐 3의 10주년 기념 행사의 일환으로 발표했습니다. 이번 업데이트는 올해 후반에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 크로스 플랫폼 모드 호환성을 제공할 것입니다. CD 프로젝트에 따르면, "더 위쳐 3: 와일드 헌트를 위한 모드를 만들고, 공유하고, 즐기는 것이 처음으로 이전보다 훨씬 쉬워지고 접근성이 높아질 것"입니다.
크로스 플랫폼 모드 지원은 올해 후반 게임 업데이트를 통해 진행될 예정입니다. 이를 이용하려면 플레이어는 자신의 CD 프로젝트 레드 계정에 연결된 mod.io 계정이 있어야 합니다. 기존의 모딩 서비스는 계속 작동할 것이므로, PC 플레이어는 mod.io를 사용할 필요가 없습니다. 그러나 콘솔 플레이어는 모드를 사용하기 위해 mod.io가 필요할 것입니다.
중요한 점은 Xbox Series X|S와 PS5 플레이어가 크로스 플랫폼 지원을 통해 다양한 모드를 즐길 수 있지만, 모드는 여전히 PC에서 The Witcher 3: Wild Hunt REDkit와 같은 도구를 사용하여 만들어져야 한다는 것입니다.
이는 출시 후 수년이 지나도 여전히 방대하고 활발한 플레이어 기반을 끌어모으는, 10년 된 게임에 주목할 만한 업데이트입니다.
더 위쳐 3: 와일드 헌트는 이제 놀라운 6천만 장의 판매량을 기록했습니다. 이 수치는 기본 게임과 올해의 게임 에디션의 판매량을 포함하지만, 별도로 판매된 확장팩은 포함하지 않습니다. 더 위쳐 3는 베데스다의 엘더스크롤 V: 스카이림의 판매 이정표에 근접하고 있습니다. 2023년 6월 IGN과의 인터뷰에서 베데스다의 토드 하워드는 스카이림이 6천만 장 이상 판매되었다고 밝혔습니다. 이는 두 타이틀 모두 역대 최고의 롤플레잉 게임 판매량 후보가 될 수 있는 위치에 놓이게 합니다.
CD 프로젝트의 공동 CEO 아담 바도프스키는 더 위쳐 3의 판매 성과에 대해 다음과 같이 논평했습니다:
틀림없이, 게롤트의 여정 세 번째 장은 우리 스튜디오에게 전환점이 되었습니다. 이 게임은 수백 개의 상을 받았고 우리의 명성을 확립했지만, 더 중요한 것은 전 세계 수백만 명의 플레이어에게 수많은 시간의 모험과 감동을 선사했다는 점입니다. 저는 더 위쳐 3가 6천만 장 이상 판매되어 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나에 랭크되었음을 발표하게 되어 자랑스럽습니다. 이는 우리가 이 세계관의 다음 삼부작 작업을 계속하도록 영감을 줍니다.
이는 현재 본격적인 제작에 들어간 더 위쳐 4를 가리킵니다. CD 프로젝트에서는 730명의 개발자 중 422명이 이 후속작에 착수하여 작업 중이며, 2027년보다 앞서 출시될 것으로 예상되지 않습니다.