Apex Legends membalikkan tap-strafing nerf selepas bantahan pemain
Berikutan maklum balas pemain yang penting, pemaju APEX Legenda Respawn Entertainment telah membalikkan nerf kontroversial kepada teknik pergerakan ketuk. Perubahan itu, yang diperkenalkan dalam kemas kini musim 23 musim (dikeluarkan pada 7 Januari bersama acara Anomali Astral), secara tidak sengaja menghalang mekanik pergerakan maju ini. Kemas kini, sementara juga menampilkan pelarasan keseimbangan untuk legenda dan senjata (termasuk Mirage dan Loba), termasuk "penampan" yang mencolok yang mengurangkan keberkesanannya.
Walaupun Respawn bermaksud perubahan ini untuk mengatasi eksploitasi pergerakan kadar tinggi automatik, masyarakat secara meluas menganggap NERF berlebihan. Penerimaan negatif ini mendorong Respawn untuk membalikkan perubahan dengan pantas, mengakui akibat yang tidak diingini dan kepentingan memelihara pergerakan pemain yang mahir. Pemaju menjelaskan komitmen mereka untuk menangani masalah automatik dan permainan yang tidak diingini, tetapi menekankan niat mereka untuk mengekalkan aspek-aspek kemahiran teknik pergerakan seperti ketuk.
Masyarakat ini sebahagian besarnya memuji pembalikan ini, menonjolkan kepentingan pergerakan cecair dalam permainan Apex Legends. Tap-strafing, teknik yang membolehkan perubahan arah mid-udara yang cepat, menyumbang dengan ketara kepada sorotan pemain yang mahir dan permainan yang kompetitif. Reaksi positif di Twitter mencerminkan kepuasan pemain yang meluas dengan respons respon terhadap maklum balas.
Kesan jangka panjang pembalikan ini masih dapat dilihat. Tidak jelas berapa banyak pemain yang meninggalkan permainan kerana nerf awal, atau sama ada pengembalian akan menarik pulangan mereka. Perkembangan ini mengikuti peristiwa baru -baru ini, termasuk acara Anomali Astral (memperkenalkan Kosmetik Baru dan Pelancaran Royale Ltm). Komitmen yang dinyatakan oleh Respawn kepada maklum balas pemain menunjukkan pelarasan selanjutnya mungkin akan datang sebagai tindak balas kepada kebimbangan masyarakat.