Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม

ผู้เขียน: Layla Feb 20,2025

Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม

Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย

จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับการโต้เถียงกับเทคนิคการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงที่เปิดตัวในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคมควบคู่ไปกับเหตุการณ์ Astral Anomaly) โดยไม่ได้ตั้งใจขัดขวางกลไกการเคลื่อนไหวขั้นสูงนี้โดยไม่ได้ตั้งใจ การอัปเดตในขณะที่ยังมีการปรับสมดุลสำหรับตำนานและอาวุธ (รวมถึง Mirage และ Loba) รวมถึง "บัฟเฟอร์" ที่ลดลงอย่างมากซึ่งลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก

ในขณะที่ Respawn ตั้งใจให้การเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของอัตราสูงเฟรมอัตโนมัติชุมชนได้พิจารณาอย่างกว้างขวางว่า NERF มากเกินไป การรับสัญญาณเชิงลบนี้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วการเปลี่ยนแปลงยอมรับผลที่ไม่ได้ตั้งใจและความสำคัญของการรักษาความเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่มีทักษะ นักพัฒนาชี้แจงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการจัดการกับการแก้ปัญหาอัตโนมัติและการเล่นเกมที่ไม่พึงประสงค์ แต่เน้นความตั้งใจของพวกเขาในการรักษาแง่มุมที่ใช้ทักษะของเทคนิคการเคลื่อนไหวเช่น tap-strafing

ชุมชนส่วนใหญ่ปรบมือให้การกลับรายการนี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการเคลื่อนไหวของเหลวในการเล่นเกมของ Apex Legends Tap-Strafing เทคนิคที่ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงทิศทางกลางอากาศอย่างรวดเร็วมีส่วนสำคัญต่อไฮไลท์ของผู้เล่นที่มีทักษะและการเล่นเกมที่แข่งขันได้ ปฏิกิริยาเชิงบวกบน Twitter สะท้อนให้เห็นถึงความพึงพอใจของผู้เล่นอย่างกว้างขวางต่อการตอบสนองของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะ

ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงมีอยู่ ไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ละทิ้งเกมเนื่องจาก Nerf เริ่มต้นหรือว่าการกลับรายการจะดึงดูดกลับมา การพัฒนานี้เป็นไปตามเหตุการณ์ล่าสุดอื่น ๆ รวมถึงเหตุการณ์ Astral Anomaly (แนะนำเครื่องสำอางใหม่และ Launch Royale LTM) ความมุ่งมั่นที่ระบุไว้ของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความกังวลของชุมชน