Tajuk yang akan datang dari studio Perancis Sandfall Interactive, Clair Obscur , menghasilkan buzz yang ketara kerana ia mula menerima penilaian awal dari media permainan. Pengkritik mengkritik tentang naratifnya yang mendalam, nada matang, dan pertempuran yang menggembirakan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan fantasi Final moden.
Pengulas dari RPG Gamer sangat kagum dengan hakikat bahawa projek debut ini dari satu pasukan pemaju muda menyampaikan pengalaman yang menyaingi permainan dari studio dengan dekad pengalaman. Hanya dalam beberapa jam, pengulas merasakan tahap rendaman dan kualiti yang sama. Jika Clair Obscur dapat mengekalkan kadar ini sepanjang permainan, ia mempunyai peluang yang kuat untuk bersaing untuk penghormatan tertinggi di Anugerah Permainan 2025.
Seorang wartawan dari IGN ditinggalkan lebih banyak selepas sesi permainan demo berakhir. Mereka tidak sabar -sabar untuk menyelidiki lebih jauh ke dunia permainan dan terlibat dalam pertempuran tambahan. Wartawan itu menyatakan kagum dengan apa yang telah dicapai oleh pasukan pemaju muda itu, menetapkan jangkaan yang tinggi untuk pembebasan penuh.
Penulis dari Kotaku pergi sejauh meramalkan bahawa Clair Obscur boleh menjadi klasik berasaskan giliran, menyamakannya dengan Final Fantasy baru. Mereka terutamanya memuji integrasi inovatif mekanik QTE ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional, sambil menambah lapisan keseronokan yang baru untuk permainan.
Ramai pengulas juga memuji gaya visual yang sangat baik permainan dan nada matang naratifnya, terus meningkatkan rayuannya.
Clair Obscur dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5 dan Xbox Series) serta PC (Steam).

