Genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in yaklaşan başlığı Clair Obscur , oyun medyasından erken değerlendirmeler almaya başladığı için önemli bir vızıltı üretiyor. Eleştirmenler, derin anlatıları, olgun tonu ve canlandırıcı savaşı hakkında, hatta modern bir final fanteziyle karşılaştırmalar çiziyorlar.
RPG Gamer'dan gözden geçiren, genç geliştiricilerden oluşan bir ekipten gelen bu ilk projenin, onlarca yıllık deneyime sahip stüdyolardan oyunlara rakip olan bir deneyim sunmasından özellikle etkilendi. Sadece birkaç saat içinde, gözden geçiren aynı seviyeyi daldırma ve kalite hissetti. Clair Obscur oyun boyunca bu tempoyu koruyabilirse, 2025 Oyun Ödülleri'nde en iyi onurlar için yarışma şansına sahiptir.
Demo oyun oturumu bittikten sonra IGN'den bir gazeteci daha fazlasını istedi. Oyunun dünyasını daha derinlemesine incelemeye ve ek savaşlara girmeye istekliydiler. Gazeteci, böyle genç bir geliştirici ekibinin neler elde ettiğini ve tüm sürüm için yüksek beklentiler belirlediğine şaşkınlık dile getirdi.
Kotaku'dan yazar, Clair Obscur'un sıraya dayalı bir klasik olabileceğini tahmin ederek yeni bir Final Fantasy'ye benzeyebilir. Özellikle QTE mekaniğinin geleneksel sıraya dayalı savaşlara yenilikçi entegrasyonunu övdüler ve oyuna yeni bir heyecan katkı eklediler.
Birçok yorumcu da oyunun mükemmel görsel stilini ve anlatısının olgun tonunu övdü ve çekiciliğini daha da artırdı.
Clair Obscur 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC'de (Steam) sunulacak.

