"Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Yayınlandı, Nerfs Maelle'nin Stendahl Build"

Yazar: Chloe May 25,2025

Yüksek beğeni toplayan rol yapma oyunu *Clair Obscur: Expedition 33 *, geliştirici Sandfall Interactive, tüm platformlar için Yama 1.2.3 yayınladı. Bu güncelleme, oyunun en güçlü yapılarından birini özellikle sinirlendiren çok sayıda düzeltme ve önemli denge değişiklikleri getiriyor. Yama notları aşağıda detaylandırılmıştır.

Sandfall daha önce, belirli bir sorun göze çarpmadıkça, sadece hata düzeltmelerine odaklanmayı amaçladıklarını belirtmişti. Anlaşıldığı gibi, "Stendhal" beceri tam da bunu yaptı.

Sorunlu yapı, genç eskrimci Maelle ve kılıcının virtüoz duruşunun kilidini açan Medalum'un etrafında toplandı. Bu duruş başlangıçta hasara% 200 bonus sağladı. Oyuncular bunu, tek bir vuruşta milyarlarca hasar vermek için, son patronu etkili bir şekilde atan, büyük tek hedefli boşluk hasarı sağlayan yetenek istifleme ve Stendhal Beceri ile kullanıyorlardı.

Sandfall, "Çoğu gelişim için ezici oldu," diye açıkladı, "Bu yüzden son sürüm öncesi denge geçişimizde, büyük bir hasar artışı verdik ve açıkça aşırı çıktık. Diğer birçok seçeneği gölgede bıraktı."

Sandfall hala oyuncuları 'oyunu kırmanın' yaratıcı yollarını bulmaya teşvik ederken, Stendhal'ın bunu çok kolaylaştırdığını kabul ediyorlar. Yama 1.2.3'te yer alan NERF, Stendhal'ın gücünü diğer becerilere daha uygun hale getirmeyi amaçlamaktadır, ancak iyi sinerji potansiyeline sahip güçlü bir tek vuruş beceri olmaya devam etmektedir.

Ek olarak, yama bir hatayı Madalumun üçüncü luminası ile düzeltir, bu da sadece yanma hasarından ziyade virtüsöz duruştaki tüm hasarı yanlış iki katına çıkarır.

Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Notlar

  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL: Hasar%40 azaldı.

Maelle kıyafetleri ve saç kesimleri - Clair Obscur: Expedition 33

28 Görüntüleri Görüntüle

* Clair Obscur: Expedition 33*, Sandfall için bir koparma vuruşu olarak ortaya çıktı ve 2 milyondan fazla kopya satışına sahip. Oyunun Bethesda'nın *Oblivion Remastered *ile birlikte Game Pass'ta bir gün bir başlık olarak yayınlanması dikkat çekicidir. Bu ikili lansman, her iki oyunun da piyasada aynı anda gelişebileceğini gösterdi.

* Clair Obscur: Expedition 33 * 'un başarısı, geliştirme ekibi için Fransız Cumhurbaşkanı Macron'dan övgü bile aldı. Oyuna dalmayı planlayanlar için, temel ipuçlarımızı ve içgörülerimizi kontrol ettiğinizden emin olun.

Clair Obscur: Expedition 33 Güncelleme 1.2.3 Yama Notları

Buhar güvertesi

  • Buharlı güvertede düzgün görünmeyen çeşitli menülerin sabit arka planları.

Çeşitli Ultrawide Düzeltmeleri

  • Ultrawide çözünürlüklerde bir kesim meydana geldikten sonra oyun artık yakınlaşmaz.
  • Seçenekler menü görüntüsü artık ultrawide çözünürlüklerde gerilmeyecektir.
  • Savaş kullanıcı arayüzü artık ultrawide çözünürlüklere doğru uyum sağlar.
  • Ultrawide çözünürlükteki ayarları değiştirdikten sonra oyun artık en aza indirilmeyecektir.
  • Cutscenes 32: 9 en boy oranında mektup kutusu olmaz.
  • Başlık ekranı artık oyun Ultrawide çözünürlükte başlatıldığında tam ekran görüntüleniyor.

Fare ve klavye

  • Keşif menüsündeki UI düğmesi istemleri artık görünür ve klavye ile tamamen tetiklenebilir.
  • Fare düğmeleri ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmez.
  • Ekranda fare imleci ile, kullanıcı arayüzünde gezinmek veya başka bir işlevselliği tetiklemek için 'WSAD' veya yön okları kullanmak, amaçlanan eylemi yapmak yerine artık imleci gizlemez.
  • Sol fare düğmesi tıklaması, menülerde gezinmek için klavye kullanmasını artık engellemeyecek.
  • Sadece bir kez basıldığında ilk atlama karşı saldırısından sonra fare girişi kaybolmaz.

Sıkışabileceğiniz dünya haritasının sabit alanları:

  • Stone Wave Cliff portalının yakınındaki yere dağılmış fenerler arasında.
  • Unutulmuş savaş alanı seviyesi girişinin yakınında gemi enkazında yürürken.
  • Stone Wave Cliffs seviyesinin yanındaki burjuva karşılaşması yakınındaki yerdeki fenerler arasında.
  • Spring Meadows ve Abbest Mağarası arasında iki küçük kaya arasında.
  • Çatı katlarından atlarken vazolar ve mercanlar arasında.
  • Çeşitli kayalar arasında.
  • Uçan malikâne girişinin arkasında kalma.
  • Uçan sular ve bahar çayırları arasındaki köprünün yakınında.
  • Dünya haritasındaki kayalarda, uçan suların yakınında.
  • Sertleştirilmiş arazinin yanında, Uçan Sular Konum çıkışına yakın.

Esquie'nin özellikle takılacağı sabit durumlar:

  • Boya köprülerinden kalkarken, köprüye düşmesini ve hareketi kısıtlamasını sağlar.
  • Viziklerin yakınındaki kaldırıcı yapıların alt kısımlarına uçarken.
  • Uçan su giriş seviyesine yakın.
  • Blades'in mezarlık seviyesine yaklaşırken dev bir çekiçin yakınında.

Silah ve beceri düzeltmeleri ve ayarlama:

  • Sabit lithelim öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. A'dan C'ye ilk canlılık ölçeklendirmesi azaltılmıştır (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak şans ölçeklendirme eklendi
  • Sabit Blizzon öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. Başlangıç ​​şans ölçeklendirmesini B'den C'ye düşürdü (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak savunma ölçeklendirme eklendi
  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL: Hasar%40 azaldı.

Diğer düzeltmeler

  • Taş dalga kayalıklarında patron karşılaşması artık NG+'da bitirilebilir.
  • İlkbahar Meadows'taki ilk dergiyi açtıktan sonra artık Dergi UI penceresi tarafından engellenmeyeceksiniz.
  • Yıpranmış tetikleyiciler nedeniyle seviyeleri keşfederken ücretsiz nişan alamaması düzeltildi.
  • Lune ve Monoco, Kampa gitmeden tamamlanırlarsa, Seviye 6 ilişki görevlerinin sonunda aynı yerde ortaya çıkmıyor.
  • Kampta “Hedefi Hatırla” ı seçerseniz, hızlı bir şekilde "Uyumaya Git" i seçin ve "Ayrıl" a bastıktan hemen sonra ekran artık siyah gitmez.
  • Artık eski Lumière'deki "gerçeği keşfetmek" cutscene'i üst üste ikinci kez tetikleyemezsiniz, partiyi sonsuza dek içinde sadece Verso ve Maelle ile bölüyor.
  • Haddeleme kredilerini güncelleyin.
Tavsiye etmek
Clair Obscur Studio, resmi bir Esquie Plushie üzerinde çalıştığını doğruladı, potansiyel dolandırıcılıklara karşı uyarıyor
Clair Obscur Studio, resmi bir Esquie Plushie üzerinde çalıştığını doğruladı, potansiyel dolandırıcılıklara karşı uyarıyor
Author: Chloe 丨 May 25,2025 Clair Obscur: Expedition 33, unutulmaz karakterlerden oluşan bir oyuncu kadrosuna sahiptir, ancak hiçbiri, oyunun bir maskotla kolayca karıştırılabilen sevimli dev arkadaşı Esquie gibi oyuncuların kalplerini yakalamıyor. Sandfall Interactive'deki geliştiriciler yakın zamanda yetkisiz Merchan ile ilgili endişeleri artırdı
"Clair obscur fragmanı Key Karakterin arka planını açıklıyor"
Author: Chloe 丨 May 25,2025 Studio Sandfall Interactive, yaklaşan oyunlarında çok önemli bir karakter olan Gustave'e ilginç bir ilk bakış yayınladı *Clair Obscur: Expedition 33 *. İngilizce versiyonunda Gustave, yetenekli aktör Charlie Cox tarafından hayata geçirildi. Çocukluğundan beri Gustave, İhlal tarafından perili oldu
Clair Obscur: Expedition 33 ön sipariş detayları ve DLC ortaya çıktı
Clair Obscur: Expedition 33 ön sipariş detayları ve DLC ortaya çıktı
Author: Chloe 丨 May 25,2025 Clair Obscur: Expedition 33'ten daha fazlasını bekleyen hayranlar için şu anda ek indirilebilir içerik (DLC) hakkında haber yok. Oyun henüz DLC sürümleri için herhangi bir plan duyurmadı. Ancak, Deluxe Edition'ı tercih edenler özel içerik alacaklar, ancak bu WI'nin
"Clair Obscur: Expedition 33 Erken İzlenimler Çıktı"
Author: Chloe 丨 May 25,2025 Genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in yaklaşan başlığı Clair Obscur, oyun medyasından erken değerlendirmeler almaya başladığı için önemli bir vızıltı üretiyor. Eleştirmenler, derin anlatıları, olgun tonu ve canlandırıcı savaşı hakkında övgüler, hatta bazıları AM'ye karşı karşılaştırmalar çiziyor