RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Pandangan Moden pada JRPG Klasik
Pertempuran Berasaskan Giliran dengan Reaksi Masa Nyata
Diinspirasikan oleh era Belle Epoque Perancis dan zaman kegemilangan JRPG, Clair Obscur: Ekspedisi 33 bijak menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata. Mengambil banyak manfaat daripada warisan Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman yang segar dan menarik.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, dalam temu bual dengan Eurogamer, menyerlahkan semangatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta tajuk visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai pengaruh gaya, menyatakan bahawa kekurangan grafik kesetiaan tinggi dalam genre mendorongnya untuk bertindak.
Naratif permainan tertumpu pada menghalang "Pelukis" daripada melepaskan kematian sekali lagi, berlatarkan persekitaran unik seperti "Flying Waters" yang menentang graviti. Pertempuran memerlukan refleks cepat; manakala tindakan adalah input dalam cara berasaskan giliran, pemain mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh, mencipta sistem dinamik dan menarik yang mengingatkan Persona, Final Fantasy dan Lautan Bintang.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, melebihi jangkaannya. Sambil mengiktiraf pengaruh Persona, dia menekankan impak yang lebih ketara daripada siri Final Fantasy (khususnya FFVIII, IX, dan X) pada falsafah reka bentuk teras permainan, dengan menyatakan ia mencerminkan dirinya sejarah permainan peribadi dan bukannya tiruan langsung.
Beliau seterusnya menjelaskan bahawa pengaruh Persona terutamanya dilihat dalam pergerakan kamera dinamik dan reka bentuk menu, berusaha untuk gaya visual unik yang berbeza daripada inspirasinya.
Dunia terbuka membolehkan penukaran watak yang lancar dan menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menggalakkan percubaan, berharap pemain akan menemui binaan watak kreatif dan strategi yang tidak konvensional.
Pasukan pembangunan, dalam catatan Blog PlayStation, menyatakan cita-cita mereka untuk mencipta permainan yang berkesan seperti permainan klasik yang memberi inspirasi kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.