Clair Obscur: Expedition 33 สวม FF และอิทธิพลของบุคคลบนแขนเสื้อ

ผู้เขียน: Oliver Jan 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Draws Inspiration from Classic JRPGsเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม

Clair Obscur: Expedition 33 – เกม JRPG สุดคลาสสิกที่ทันสมัย

การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นพร้อมปฏิกิริยาโต้ตอบแบบเรียลไทม์

Clair Obscur: Expedition 33's Unique Gameplayได้รับแรงบันดาลใจจากยุค Belle Epoque ของฝรั่งเศสและยุคทองของเกม JRPG Clair Obscur: Expedition 33 ผสานกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเข้ากับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์อย่างชาญฉลาด เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตำนานของ Final Fantasy และ Persona โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูด

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เน้นย้ำถึงความหลงใหลในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่มีภาพสวยงามในสไตล์นี้ เขาอ้างถึง Persona (Atlus) และ Octopath Traveler (Square Enix) ว่าเป็นอิทธิพลของโวหาร โดยระบุว่าการขาดกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงในประเภทนี้กระตุ้นให้เขาลงมือทำ

Stunning Visuals and Unique Environmentsการเล่าเรื่องของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันไม่ให้ "จิตรกรหญิง" ปล่อยความตายออกมาอีกครั้ง โดยมีสภาพแวดล้อมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น "น้ำที่บินได้" ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง การต่อสู้ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่การกระทำถูกป้อนในลักษณะเทิร์นเบส ผู้เล่นจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรู สร้างระบบแบบไดนามิกและน่าดึงดูดชวนให้นึกถึง บุคคล, Final Fantasy และ ทะเลแห่งดวงดาว.

โบรชแสดงความประหลาดใจที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น ซึ่งเกินความคาดหมายของเขา ในขณะที่ยอมรับอิทธิพลของ Persona เขาได้เน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญยิ่งขึ้นของซีรีส์ Final Fantasy (โดยเฉพาะ FFVIII, IX และ X) ต่อปรัชญาการออกแบบหลักของเกม โดยระบุว่ามันสะท้อนถึงของเขา ประวัติการเล่นเกมส่วนตัวมากกว่าการเลียนแบบโดยตรง

เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่าอิทธิพลของ Persona เห็นได้จากการเคลื่อนไหวของกล้องแบบไดนามิกและการออกแบบเมนูเป็นหลัก โดยมุ่งมั่นเพื่อให้ได้สไตล์ภาพที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างจากแรงบันดาลใจ

Exploration and Character Customizationโลกที่เปิดกว้างทำให้สามารถสลับตัวละครได้อย่างราบรื่น และใช้ความสามารถในการข้ามผ่านอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Broche สนับสนุนการทดลอง โดยหวังว่าผู้เล่นจะค้นพบการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และกลยุทธ์ที่แหวกแนว

ทีมพัฒนาในโพสต์ของ PlayStation Blog แสดงความทะเยอทะยานที่จะสร้างเกมที่มีอิทธิพลพอๆ กับเกมคลาสสิกที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับพวกเขา

Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568