Denuvo DRM Hate Kononnya daripada Pemain "Toxic".

Pengarang: Finn Jan 08,2025

Kontroversi yang disebabkan oleh perisian anti-cetak rompak Denuvo: Pengurus produk menjawab soalan pemain

Pengurus produk Denuvo Andreas Ullmann baru-baru ini menjawab tindak balas daripada pemain yang telah dihadapi oleh perisian anti-cetak rompak syarikat selama ini. Beliau menyifatkan reaksi daripada komuniti permainan sebagai "sangat menyinggung perasaan" dan menegaskan bahawa kebanyakan kritikan, terutamanya mengenai kesan prestasi, berpunca daripada maklumat salah dan berat sebelah pengesahan.

Denuvo DRM引发的争议

DRM tahan gangguan Denuvo telah menjadi alat pilihan penerbit utama untuk melindungi permainan baharu daripada cetak rompak, dengan keluaran terbaru seperti Final Fantasy XVI menggunakan teknologi tersebut. Walau bagaimanapun, pemain sering menuduh DRM ini memperlahankan prestasi permainan, kadangkala memetik bukti anekdot atau penanda aras tidak disahkan yang menunjukkan perbezaan dalam kadar bingkai atau kestabilan selepas mengalih keluar Denuvo. Ullmann menyangkal dakwaan ini, dengan alasan bahawa versi retak permainan masih mengandungi kod Denuvo.

"Pelanggaran tidak menghilangkan perlindungan kami," kata Ullmann dalam temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun. "Terdapat lebih banyak kod di atas kod retak - ia dilaksanakan di atas kod kami dan menyebabkan lebih banyak bahan dilaksanakan. Jadi, secara teknikalnya adalah mustahil untuk versi retak lebih pantas daripada versi yang tidak digodam."

Denuvo DRM引发的争议

Apabila ditanya sama ada dia menafikan bahawa Denuvo boleh memberi kesan negatif pada prestasi permainan, dia berkata: "Tidak, saya fikir itu adalah sesuatu yang telah kami nyatakan dalam Soalan Lazim mengenai Discord Dia mengakui bahawa terdapat beberapa "Muasabah." kes", seperti Tekken 7, permainan menggunakan Denuvo DRM mempunyai masalah prestasi yang jelas.

Walau bagaimanapun, Soal Jawab anti-gangguan syarikat bercanggah dengan dakwaan ini. Menurut Soalan Lazim, "Anti-gangguan tidak mempunyai kesan yang ketara pada prestasi permainan dan tidak bertanggungjawab untuk ranap dalam mana-mana boleh laku tulen."

Denuvo DRM引发的争议Ullmann, sendiri seorang pemain yang gemar, menekankan bahawa Denuvo menyedari kekecewaan pemain terhadap DRM, mengakui bahawa sebagai pemain, "sukar untuk melihat faedah langsung." Dia percaya maklumat salah daripada komuniti cetak rompak mencetuskan salah faham, menyeru pemain untuk mengiktiraf sumbangan Denuvo kepada industri dan mengelak daripada memburukkan DRM tanpa bukti yang lebih substantif.

"Syarikat besar ini... sedang mencari jalan untuk meminimumkan risiko pelaburan mereka," kata Ullmann. "Sekali lagi, tidak ada faedah langsung kepada saya sebagai pemain. Tetapi jika anda melihat lebih jauh, semakin berjaya permainan, semakin lama ia akan mendapat kemas kini. Lebih banyak kandungan tambahan yang akan diperolehi, permainan generasi akan datang. Kemungkinan untuk muncul juga lebih besar. Ini pada dasarnya adalah faedah yang kami berikan kepada pemain biasa.”

Walaupun syarikat cuba menyelesaikan dakwaan salah faham, Denuvo terus menarik kemarahan pemain. Pada 15 Oktober 2024, Denuvo mencuba langkah berani: ia membuka pelayan Discord awam untuk menjemput pemain membincangkan isu dan bertanya soalan. Menurut Denuvo, ini adalah satu cara untuk "membuka komunikasi dan membuka diri kepada anda dalam beberapa cara dan mendengar anda."

Walau bagaimanapun, dalam masa dua hari sahaja, Denuvo menutup bilik sembang utama pelayan selepas pengguna mengerumuni platform dan mengubahnya menjadi hab kritikan yang penuh meme. Gelombang pengguna serta-merta mula menyiarkan meme anti-DRM, aduan tentang prestasi permainan dan maklumat lain seperti itu. Pengeboman berterusan menenggelamkan pasukan penyederhana kecil Denuvo, menyebabkan mereka menggantung semua kebenaran sembang dan mengkonfigurasi semula pelayan ke mod baca sahaja buat sementara waktu. Bagaimanapun, catatan Twitter(X) mereka masih dibanjiri dengan respons yang sama.

Denuvo DRM引发的争议

Walaupun percubaan awal mereka untuk berkomunikasi dengan pemain gagal dengan teruk, Ullmann tetap bertekad semasa temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun. "Anda perlu bermula di suatu tempat, kan?" "Jadi sekarang adalah permulaan inisiatif ini dan kami mahu menjadi sebahagian daripadanya. Ia akan mengambil sedikit masa. Ia akan bermula pada Discord dan kemudian kami berharap dapat berpindah ke platform lain: Reddit, forum Steam, mempunyai akaun rasmi dan integrasikan ulasan kami ke dalam perbincangan "

Denuvo DRM引发的争议

Sama ada usaha ketelusan yang akan datang akan mengubah perspektif komuniti masih tidak pasti, tetapi percubaan Denuvo untuk mengawal naratif nampaknya bertujuan untuk memupuk perbualan yang lebih seimbang antara pemain dan pembangun. Seperti yang dikatakan oleh Ullmann: "Itulah yang kami maksudkan. Mempunyai perbualan yang jujur ​​dan mesra dengan orang ramai. Bercakap tentang sesuatu yang kita semua suka, iaitu permainan."