Presiden permainan Netflix, Alain Tascan, membayangkan masa depan di mana generasi muda mungkin tidak terpikat dengan konsol permainan sebagai gergasi tradisional seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo terus berinovasi dengan perkakasan baru. Perspektif ini dikongsi semasa wawancara dengan perniagaan permainan berikutan persembahan Netflix di San Francisco. Apabila dipersoalkan mengenai potensi potensi Netflix ke dalam permainan konsol, Tascan menyatakan keraguan tentang daya tarikan konsol masa depan seperti PlayStation 6 hingga penonton yang lebih muda.
"Lihatlah generasi muda, berumur lapan tahun dan sepuluh tahun yang bermimpi memiliki PlayStation 6? Saya tidak pasti," kata Tascan. Beliau menekankan peralihan ke arah masa depan platform-agnostik di mana anak-anak lebih berminat untuk berinteraksi dengan mana-mana skrin digital, tanpa mengira lokasinya-walaupun di dalam kereta. Dia membezakannya dengan pengalaman konsol tradisional, yang sering berkisar di sekitar grafik definisi tinggi dan pengawal khusus, yang menunjukkan bahawa melekat pada model ini dapat mengehadkan pertumbuhan Netflix.
Walaupun kesukaannya untuk permainan konsol, terutamanya memetik Wii Nintendo sebagai kegemaran, pengalaman Tascan di studio utama seperti EA, Ubisoft, dan Epic Games tidak menggantikan arah Netflix dari permainan mudah alih dan awan. Syarikat itu telah berjaya menyesuaikan IPS ke dalam permainan seperti Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Handred: Love adalah permainan , dan juga telah membuat permainan terkenal seperti Grand Theft Auto: San Andreas - Edisi Definitif yang tersedia untuk pelanggan secara langsung pada peranti mudah alih mereka. Tascan mengulangi komitmen Netflix terhadap pendekatan ini, memberi tumpuan kepada pembangunan permainan parti dan meletakkan dirinya sebagai hab untuk anak -anak dan keluarga permainan.
Tascan berminat untuk mengurangkan apa yang dia panggil "geseran" dalam permainan, termasuk halangan yang ditimbulkan oleh langganan, keperluan untuk pelbagai pengawal dalam suasana keluarga, dan waktu tunggu untuk muat turun permainan. "Saya sangat bertenaga untuk menurunkan geseran dan menghapuskannya jika kita boleh," katanya, memetik contoh menghapuskan halangan langganan untuk permainan sotong: dilepaskan sebagai sebahagian daripada eksperimen yang berterusan.
Tumpuan Netflix terhadap permainan telah menunjukkan pertumbuhan yang ketara, dengan pertunangan permainan tiga kali ganda pada tahun 2023. Namun, syarikat itu menghadapi kemunduran, termasuk penutupan studio AAA pada bulan Oktober 2024 dan pemotongan baru -baru ini di Studio Sekolah Malam, yang diperoleh Netflix pada tahun 2021.
Apabila landskap permainan berkembang, syarikat-syarikat seperti Sony dan Microsoft dijangka terus membangunkan konsol generasi akan datang seperti PlayStation 6 dan Xbox seterusnya. Sementara itu, Nintendo berada di puncak era baru dengan suis yang ditunggu -tunggu 2, ditetapkan untuk diumumkan dalam persembahan langsung minggu depan. Peminat tidak sabar-sabar untuk mengetahui lebih lanjut mengenai ciri-ciri, tarikh pelepasan, dan butiran pra-pesanan.
Netflix mengatakan anak -anak tidak peduli dengan konsol. Gambar oleh Jakub Porzycki/Nurphoto melalui Getty Images.