Ang pangulo ng mga laro ng Netflix na si Alain Tascan, ay nakakaisip ng isang hinaharap kung saan ang mga mas batang henerasyon ay maaaring hindi kasing enamored sa mga gaming console bilang tradisyonal na mga higante tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo ay patuloy na magbabago sa bagong hardware. Ang pananaw na ito ay ibinahagi sa isang pakikipanayam sa negosyo ng laro kasunod ng isang pagtatanghal ng Netflix sa San Francisco. Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa potensyal na foray ng Netflix sa paglalaro ng console, nagpahayag ng pag -aalinlangan ang Tascan tungkol sa apela ng mga hinaharap na console tulad ng PlayStation 6 sa mga nakababatang madla.
"Tumingin sa mga nakababatang henerasyon. Ang walong taong gulang at sampung taong gulang na nangangarap ng pagmamay-ari ng isang PlayStation 6? Hindi ako sigurado," sabi ni Tascan. Binigyang diin niya ang isang paglipat patungo sa isang platform-agnostic na hinaharap kung saan ang mga bata ay mas interesado na makipag-ugnay sa anumang digital screen, anuman ang lokasyon nito-kahit na sa kotse. Inihambing niya ito sa tradisyunal na karanasan sa console, na madalas na umiikot sa mga high-definition graphics at dalubhasang mga controller, na nagmumungkahi na ang pagsunod sa modelong ito ay maaaring limitahan ang paglaki ng Netflix.
Sa kabila ng kanyang pagmamahal sa paglalaro ng console, partikular na binabanggit ang Wii ng Nintendo bilang isang paborito, ang karanasan ni Tascan sa mga pangunahing studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games ay hindi pinalitan ang direksyon ng Netflix na malayo sa mobile at cloud-based na paglalaro. Ang kumpanya ay matagumpay na inangkop ang mga IP nito sa mga laro tulad ng Stranger Things 3: Ang Laro at Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag -ibig ay isang laro , at gumawa din ng mga kilalang laro tulad ng Grand Theft Auto: San Andreas - ang tiyak na edisyon na magagamit sa mga tagasuskribi nang direkta sa kanilang mga mobile device. Muling sinabi ng Tascan ang pangako ng Netflix sa pamamaraang ito, na nakatuon sa pagbuo ng mga laro ng partido at pagpoposisyon mismo bilang isang hub para sa mga bata at mga pamilya sa paglalaro.
Ang Tascan ay masigasig na bawasan ang tinatawag niyang "friction" sa paglalaro, kasama na ang mga hadlang na nakuha ng mga subscription, ang pangangailangan para sa maraming mga magsusupil sa isang setting ng pamilya, at ang mga oras ng paghihintay para sa mga pag -download ng laro. "Masigasig ako tungkol sa pagbaba ng alitan at pagtanggal nito kung magagawa natin," sinabi niya, na binabanggit ang halimbawa ng pag -alis ng hadlang sa subscription para sa laro ng pusit: pinakawalan bilang bahagi ng patuloy na mga eksperimento.
Ang pokus ng Netflix sa paglalaro ay nagpakita ng makabuluhang paglaki, kasama ang pakikipag -ugnay sa laro sa 2023. Gayunpaman, ang kumpanya ay nahaharap sa mga pag -setback, kasama na ang pagsasara ng AAA studio nito noong Oktubre 2024 at kamakailang mga pagbawas sa Night School Studio, na nakuha ng Netflix noong 2021. Sa kabila ng mga hamon na ito, ang Netflix ay nananatiling nakatuon sa pagpapalawak ng mga handog sa paglalaro.
Habang nagbabago ang landscape ng gaming, ang mga kumpanya tulad ng Sony at Microsoft ay inaasahan na magpatuloy sa pagbuo ng mga susunod na henerasyon na mga console tulad ng PlayStation 6 at ang susunod na Xbox. Samantala, ang Nintendo ay nasa cusp ng isang bagong panahon na may sabik na hinihintay na Switch 2, na itinakda upang mailabas sa isang direktang pagtatanghal sa susunod na linggo. Ang mga tagahanga ay sabik na matuto nang higit pa tungkol sa mga tampok nito, petsa ng paglabas, at mga detalye ng pre-order.
Sinabi ng Netflix na ang mga bata ay hindi nagmamalasakit sa mga console. Larawan ni Jakub Porzycki/Nurphoto sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty.