Meningkatkan Orang Dosa Anda di Limbus Company: Panduan untuk memerangi dan bahan habis pakai
Tahap orang berdosa anda secara langsung memberi kesan kepada kehebatan pertempuran mereka di Limbus Company. Peningkatan yang cekap adalah penting untuk maju melalui kandungan yang mencabar. Malah orang berdosa tertinggi akan berjuang melawan musuh-musuh. Panduan ini menggariskan strategi pertanian XP yang berkesan.
Dengan gelaran yang dijangkakan seperti Ananta dan Neverness ke Everness di cakrawala, permintaan untuk permainan anime yang bergaya, bukan Gacha adalah tinggi. Walaupun permainan Hoyoverse mengisi niche yang sama, pengalaman AAA tanpa mekanik Gacha akan menjadi tambahan yang dialu -alukan.
memerangi dan mengisar
Pada mulanya, XP terutamanya diperoleh melalui pertempuran. Semua Team Sinners memperoleh XP apabila membersihkan pertempuran, bahkan bukan peserta, walaupun pejuang aktif menerima lebih banyak. Walau bagaimanapun, kaedah ini membuktikan perlahan, terutamanya apabila kesukaran meningkat.
Membuka kunci LuxCavation (Mid-Canto 2) memberikan pendekatan yang lebih cekap. Mod ini menawarkan pertempuran yang menghasilkan XP dan barangan yang boleh dibeli untuk meratakan.
Menggunakan barang yang boleh dimakan
Tiket meningkatkan tahap dan tiket latihan identiti menawarkan alternatif untuk mengisar. Habis -habis ini secara langsung meningkatkan tahap berdosa atau memberikan keuntungan XP yang signifikan.
Tiket Latihan Identiti
Fungsi ini seperti bahan tahap dalam permainan gacha lain (mis., Honkai Star Rail, Genshin Impact). Mereka menawarkan kenaikan XP tetap dan datang ke empat peringkat:
- Tiket Latihan Identiti I: 50 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti II: 200 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti III: 1000 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti IV: 3000 Identiti XP
Kaedah pengambilalihan termasuk peringkat Exp Luxcavation, Limbus Pass (percuma dan dibayar), dan acara kehadiran berkala.
Tiket Tahap ### Tahap
Ini menyediakan pintasan tahap, melangkaui keperluan XP. Mereka lebih jarang daripada tiket latihan dan terutamanya diperoleh melalui Limbus Pass atau acara kehadiran sekali -sekala; Mereka tidak boleh ditanam. Tahap yang dicapai adalah:
- Tiket Boost Level I: Tahap 10
- Tiket Tahap Tahap II: Tahap 20
- Tiket Boost Level III: Tahap 30
- Tiket Boost Level IV: Tahap 40
Tahap identiti maksimum adalah 50. Secara strategik menggunakan kedua-dua peringkat rangsangan dan tiket latihan identiti untuk meratakan pelbagai watak yang cekap.
Untuk menggunakan bahan habis, navigasi ke menu orang berdosa dan jangka panjang potret watak yang dikehendaki.