Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Skuteczne wyrównywanie ma kluczowe znaczenie dla rozwoju poprzez trudne treści. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedopowiedzianymi wrogami. Niniejszy przewodnik przedstawia skuteczne strategie rolnicze XP.
Z przewidywanymi tytułami, takimi jak Ananta i Neverness to Everness na horyzoncie, zapotrzebowanie na stylowe gry anime gacha jest wysokie. Podczas gdy gry Hoyoverse wypełniają podobną niszę, doświadczenie AAA bez mechaniki GACHA byłoby mile widzianym dodatkiem.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołowi zdobywają XP po rozliczeniu bitew, nawet osoby niebędące uczestnikami, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności.
Odblokowanie Luxcavation (Mid-Canto 2) zapewnia bardziej wydajne podejście. Ten tryb oferuje bitwy, które dają XP i cenne elementy konsumpcyjne do przyspieszonego poziomowania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Bilety do zwiększenia poziomu i bilety szkoleniowe tożsamości oferują alternatywy dla szlifowania. Te materiały eksploatacyjne bezpośrednio zwiększają poziomy grzeszników lub zapewniają znaczne zyski XP.
bilety szkoleniowe tożsamości
Działają one jak materiały z poziomu w innych grach GACHA (np. Honkai Star Rail, Genshin Impact). Oferują stały wzrost XP i są w czterech poziomach:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy luksusu EXP, karty Limbus (bezpłatne i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Zapewniają one skróty na poziomie, omijając wymagania XP. Są rzadsze niż bilety szkoleniowe i otrzymują przede wszystkim za pośrednictwem przepustki Limbus lub okazjonalnych zdarzeń frekwencji; Nie można ich uprawiać. Osiągnięte poziomy to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategicznie wykorzystuje zarówno bilety do zwiększenia poziomu, jak i tożsamości do wydajnego poziomu wielu znaków.
Aby korzystać z materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij długotrwały portret żądanej postaci.