Dalam *The Witcher 4 *, Ciri akan dihadapkan dengan keputusan yang mencabar ketika permainan menyelam lebih jauh ke dalam naratifnya. Pemaju secara beransur -ansur melancarkan butiran mengenai projek itu, yang baru -baru ini mengeluarkan buku harian video yang meneroka penciptaan treler dan konsep teras yang memacu reka bentuk permainan.
Satu aspek utama yang diketengahkan dalam video adalah perwakilan asli budaya Eropah Tengah. "Watak -watak kami mempunyai penampilan yang tersendiri dan gaya rambut yang mengingatkan mereka yang terdapat di pelbagai kampung di seluruh rantau ini," kata pasukan itu. "Budaya Eropah Tengah sangat pelbagai, dan kami telah menarik perhatiannya untuk mencipta pengalaman yang mendalam."
Cerita dalam * The Witcher 4 * merangkumi kerumitan, mencerminkan novel oleh Andrzej Sapkowski. "Naratif kami penuh dengan kekaburan moral, mencerminkan apa yang kami panggil mentaliti Eropah Timur," jelas pemaju. "Tidak ada jawapan yang jelas, hanya warna kelabu. Pemain akan sentiasa bergelut dengan kejahatan yang lebih rendah dan lebih besar, mengulangi cabaran yang dihadapi dalam kehidupan sebenar."
Treler yang dikeluarkan baru -baru ini berfungsi sebagai penyesuaian cerita menyeluruh yang dirancang untuk permainan. Ia menekankan dunia tanpa perbezaan hitam dan putih, di mana pemain mesti menilai dengan teliti situasi dan membuat keputusan yang sukar. Pendekatan ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman yang lebih bernuansa dan menarik, tetap bersemangat dengan semangat sastera Sapkowski sambil menolak sempadan bercerita interaktif.