PlayStation 30 နှစ်မြောက် ဗီဒီယိုသည် Bloodborne remake သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ထင်ကြေးများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဂိမ်းနှင့် မကြာသေးမီက PS5 အပ်ဒိတ်နှင့် ပတ်သက်သည့် နောက်ဆုံးရသတင်းများကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
PlayStation ၏ နှစ် ၃၀ ပြည့် နှစ်ပတ်လည်- A Bloodborne Finale?
နှစ်ပတ်လည်ဇာတ်ကားတွင် Bloodborne's ထင်ရှား
နှစ်ပတ်လည်နမူနာတွင် ချစ်လှစွာသော PS4 သီးသန့်ဖြစ်သော Bloodborne သည် "ဒါဟာ မြဲမြံခြင်းအကြောင်းပဲ" ဟူသောစာတန်းဖြင့် ပြသထားသည်။ အခြားသော ခေါင်းစဉ်များကိုလည်း ပြသထားသော်လည်း Bloodborne ၏ အဆုံးတွင် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏နေရာချထားမှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြန်လည်မာစတာ သို့မဟုတ် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် နောက်ဆက်တွဲနှင့် ပတ်သက်၍ ပြင်းထန်သော ပရိသတ်ထင်ကြေးပေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။The Cranberries' "Dreams" ၏ တစ်မူထူးခြားသော အစီအစဉ်အဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည့် နမူနာတွင် Ghost of Tsushima၊ God of War နှင့် Helldivers 2 အပါအဝင် PlayStation ၏ အထင်ရှားဆုံးဂိမ်းများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီတွင် အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းပါရှိပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Final Fantasy 7 သည် "စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်" နှင့် Resident Evil သည် "ကြောက်ရွံ့ခြင်းအကြောင်း" ဖြစ်သည်။ Bloodborne ပါသည့် "မြဲမြံခြင်း" ဟူသောစာတန်းသည် ပရိသတ်များကြားတွင် ပြင်းပြစွာငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
ခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိသော်လည်း၊ နောက်တွဲသည် Bloodborne 2 သို့မဟုတ် 60fps ပြန်လည်မာစတာနှင့်ပတ်သက်သော ထင်ကြေးပေးမှုများကို တောက်လောင်စေခဲ့သည်။ ဒီလို ကောလဟာလတွေ ထွက်ပေါ်တာ ဒါ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ PlayStation Italia ၏ အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာများကို ပြသထားသည့် အစောပိုင်း Instagram ပို့စ်တွင်လည်း သိသာထင်ရှားသော စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
သို့သော် Bloodborne ဇာတ်ကား၏ အပိတ်ရိုက်ချက်သည် ၎င်း၏နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်သည့် ဂိမ်းဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံနိုင်ပြီး လာမည့်အပ်ဒိတ်များကို အရိပ်အမြွက်ပြမည့်အစား ကစားသမားများထံမှ လိုအပ်သော ဇွဲလုံ့လကို အလေးပေးထားသည်။
PS5 အပ်ဒိတ်- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော UI
Sony သည် ၎င်း၏ နှစ် 30 ပြည့် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် PS5 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤအချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော အပ်ဒိတ်တွင် ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော retro PS1 boot sequence နှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အပြင်အဆင်များ ပါဝင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် PS1 မှ PS4 အထိ လွမ်းဆွတ်ဖွယ် ခရီးလမ်းကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး PS1 မှ PS4 အထိ ရှည်လျားသည့် အပြင်အဆင်များကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
မွမ်းမံမှုတွင် PS5 ပိုင်ရှင်များသည် ကွန်ဆိုးလ်အဟောင်းများကို အတုယူရန် ၎င်းတို့၏ပင်မစခရင်၏ ရုပ်ပုံများနှင့် အသံများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ "PlayStation 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်" ဆက်တင်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသူများသည် ပင်မစခရင်၏ နောက်ခံနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။
အပ်ဒိတ်၏ လက်ခံမှုကို ရောနှောထားသည်။ များစွာသောသူတို့သည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ထိတွေ့မှုနှင့် ရင်းနှီးသော UI အစိတ်အပိုင်းများပြန်လာခြင်းကို သဘောကျသော်လည်း အချိန်အကန့်အသတ်ဖြင့် ရရှိနိုင်မှုသည် ဝေဖန်မှုများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ အချို့က ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် PS5 တွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများအတွက် စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဟု ထင်မြင်ယူဆကြသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Sony ၏လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်
ထင်ကြေးပေးမှုတွေက အဲ့ဒီမှာ မကုန်ပါဘူး။ မကြာသေးမီက Digital Foundry သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် Sony ၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု တီထွင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် Nintendo Switch လွှမ်းမိုးထားသောလက်ရှိသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်တွင် Sony ၏ယှဉ်ပြိုင်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုအချက်ပြသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ် Foundry ၏ John Linneman ၏အဆိုအရ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အချိန်အတော်ကြာအောင် လူသိများသည်။ အထူးသဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရာတွင် Microsoft နှင့် Sony နှစ်ခုလုံး၏ လက်ကိုင်ဈေးကွက်အတွင်းသို့ ဝင်ရောက်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်တွင် မဟာဗျူဟာမြောက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။
Microsoft သည် ၎င်း၏လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုပွင့်လင်းလာသော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံး၏ လက်ကိုင်စက်ပစ္စည်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးသည် အချိန်ယူရမည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး Nintendo နှင့် ပြိုင်ဖက်အတွက် တတ်နိုင်သော်လည်း ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြင့် ကွန်ဆိုးလ်များကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Nintendo သည် ယခုနှစ်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Nintendo Switch ၏ဆက်ခံသူအကြောင်း အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသရန် အစီအစဉ်ဖြင့် ပြိုင်ပွဲတွင် ရှေ့ရောက်နေပုံရသည်။