วิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่ Bloodborne จะสร้างใหม่หรือภาคต่อ มาเจาะลึกข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับเกมและการอัพเดต PS5 ล่าสุดกันดีกว่า
วันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: ฉากสุดท้ายของ Bloodborne?
การปรากฏตัวของ Bloodborne ในตัวอย่างการฉลองครบรอบ
ตัวอย่างการฉลองครบรอบนี้นำเสนอเกม Bloodborne สุดพิเศษเฉพาะ PS4 อันเป็นที่รัก พร้อมคำบรรยายว่า "มันเป็นเรื่องของความพากเพียร" ในขณะที่เกมอื่นๆ ได้รับการจัดแสดงอยู่ด้วย การรวม Bloodborne เข้ามาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งตำแหน่งที่วางไว้ในตอนท้าย กระตุ้นให้แฟนๆ คาดเดากันอย่างหนักเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อที่หลายคนตั้งตารอคอยในฉากการจัดเรียงที่ไม่เหมือนใครของ "Dreams" ของ The Cranberries ตัวอย่างนี้ได้เน้นเกมที่โดดเด่นที่สุดของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมจะมีคำบรรยายตามธีม ตัวอย่างเช่น Final Fantasy 7 คือ "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" และ Resident Evil คือ "มันเกี่ยวกับความกลัว" อย่างไรก็ตาม คำบรรยาย "ความพากเพียร" ที่มาพร้อมกับ Bloodborne ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่แฟนๆ
แม้จะไม่มีหลักฐานที่เป็นรูปธรรม แต่ตัวอย่างนี้ก็จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือการรีมาสเตอร์ 60fps ด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข่าวลือเช่นนี้เกิดขึ้น โพสต์ Instagram ก่อนหน้านี้โดย PlayStation Italia ซึ่งจัดแสดงสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Bloodborne ก็สร้างความตื่นเต้นอย่างมากเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม ภาพปิดท้ายของตัวอย่าง Bloodborne อาจเป็นเพียงการรับทราบถึงรูปแบบการเล่นที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ โดยเน้นย้ำถึงความพากเพียรที่ผู้เล่นต้องการ แทนที่จะบอกเป็นนัยถึงการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
อัปเดต PS5: UI ที่ปรับแต่งได้
Sony เปิดตัวอัปเดต PS5 เพื่อฉลองครบรอบ 30 ปี การอัปเดตแบบจำกัดเวลานี้ประกอบด้วยลำดับการบูต PS1 ย้อนยุค และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation รุ่นเก่า ผู้ใช้สามารถเลือกธีมได้ตั้งแต่ PS1 ถึง PS4 ซึ่งจะทำให้หวนนึกถึงความทรงจำ
การอัปเดตช่วยให้เจ้าของ PS5 ปรับแต่งภาพและเสียงของหน้าจอหลักเพื่อเลียนแบบคอนโซลรุ่นเก่าได้ การเข้าถึงการตั้งค่า "PlayStation 30th Anniversary" ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับพื้นหลังและเอฟเฟกต์เสียงของหน้าจอหลักได้
การรับสัญญาณของการอัปเดตมีการผสมกัน แม้ว่าหลายๆ คนจะชื่นชอบความรู้สึกคิดถึงอดีตและการกลับมาขององค์ประกอบ UI ที่คุ้นเคย แต่ความพร้อมใช้งานแบบจำกัดเวลาได้ก่อให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ บางคนคาดเดาว่านี่อาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่กว้างขึ้นบน PS5 ในอนาคต
คอนโซลมือถือของ Sony อยู่ระหว่างการพัฒนา
การเก็งกำไรไม่ได้จบเพียงแค่นั้น เมื่อเร็วๆ นี้ Digital Foundry ได้ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับการพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 ของ Sony แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การเคลื่อนไหวนี้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจของ Sony ที่จะแข่งขันในตลาดเกมพกพาที่ Nintendo Switch ครอบงำอยู่ในปัจจุบัน
ตามข้อมูลของ John Linneman จาก Digital Foundry การพัฒนานี้เป็นที่รู้จักมาระยะหนึ่งแล้ว คณะเสวนาได้หารือถึงเหตุผลเชิงกลยุทธ์เบื้องหลังทั้ง Microsoft และ Sony ในการเข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความโดดเด่นของเกมบนมือถือ
แม้ว่า Microsoft จะเปิดเผยมากขึ้นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานด้านอุปกรณ์พกพาของตน แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาอุปกรณ์พกพาของทั้งสองบริษัทคาดว่าจะต้องใช้เวลา โดยต้องมีการสร้างคอนโซลขั้นสูงที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกขั้นสูงเพื่อแข่งขันกับ Nintendo ในขณะเดียวกัน Nintendo ดูเหมือนจะเป็นผู้นำในการแข่งขันโดยมีแผนที่จะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ในช่วงปลายปีงบประมาณนี้