Pokémon Trading Card Pocket နောက်ကွယ်ရှိ developer များဖြစ်သော Creatures Inc. သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသား 1000 ကိုပြသပြီးသိသိသာသာကုန်သွယ်မှုနှစ်ခုအတွက်လုံလောက်စွာဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်ဂိမ်း၏အငြင်းပွားဖွယ်ကုန်သွယ်မှုစက်ပြင်စက်အတွက်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဖြေရှင်းနည်းများကိုဆက်လက်လေ့လာနေစဉ်တွင်ဤအပြောင်းအရွေ့သည်ဤသို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ ယနေ့ 0 င်ရောက်သောကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏လက်ဆောင်မီနူးတွင်ဤတိုကင်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြပြီး, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကမိတ်ဆက်ခဲ့သောကုန်သွယ်မှုအင်္ဂါရပ်သည် "Hilary အဆိပ်" မွေ့လျော်သော "နှင့်" Depright waster "ဟုတံဆိပ်ကပ်ခြင်းဖြင့်ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် TCG Pocket သည်ကစားသမားများကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းသို့မဟုတ်အစစ်အမှန်ငွေကြေးအသုံးစရိတ်မပေးဘဲအလွန်အမင်းအလွန်အမင်းအလွန်အမင်းရွေးချယ်မှုများကိုအသုံးပြုခြင်းမှကစားသမားများကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ကုန်သွယ်ရေး၏နိဒါန်းသည်ဤကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာတိုကင်များမှတဆင့်ကန့်သတ်ချက်အလွှာတစ်ခုထပ်တိုးခဲ့သည်။ ကစားသမားများကဤတိုကင်များဝယ်ယူရန်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်းကြောင့်စိတ်ပျက်စရာများရှိပြီး၎င်းတို့၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်တစ်ခုသာရောင်းဝယ်မှုမှကဒ်ငါးခုကိုလက်လွှတ်မပေးရန်လိုအပ်သည်။
Pokémon Pocket TCG Pocket တွင်အခြားအနုပညာ 'လျှို့ဝှက်' Card တိုင်း - အာကာသအချိန် Smackdown
ပုံ 52 ပုံများ
အရေးအကြီးဆုံးတန်ဘုံများအရကုန်သွယ်မှုအင်္ဂါရပ်ထွက်လာပြီးရှစ်ရက်ရှိခဲ့သည်။ Creatures Inc. လွန်ခဲ့သောသုံးပတ်ကယခင်ကထိုဖျော်ဖြေပွဲတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီးပန်ကာစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်ထုတ်ပြန်ခြင်းအပေါ်တုံ့ပြန်ချက်များကိုဖိတ်ခေါ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများစွာသည်ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအကောင်အထည်ဖော်မှုကိုမျှော်လင့်သော်လည်းသူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Creatures Inc. Inc. က "အရပျ၌ထားသည့်ကန့်သတ်ချက်များသည်ကစားသမားများကိုမတော်တဆပျော်မွေ့နိုင်ခြင်းမှတားဆီးခြင်းကိုတားဆီးရန်တားဆီးထားသည်" ဟုဝန်ခံခဲ့ပြီးအနာဂတ်ဖြစ်ရပ်များတွင်လိုအပ်သောပစ္စည်းများကိုဆုကျေးဇူးများအဖြစ် ပေး. ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ကတိပေးခဲ့သည်။ သို့သော်မကြာသေးမီကဖေဖော်ဝါရီ 3 ရက်တွင်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော drop ရိယ Ex drop ္ဌမဖြစ်ရပ်မှာဤကတိထားရာဆုများ,
ကုန်သွယ်ရေးစနစ်ကိုများစွာသောTokémon TCG အိတ်ဆောင်Pokémon Poket Pocket အတွက် 0 င်ငွေတိုးမြှင့်ပေးရန်မဟာဗျူဟာအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုထားသည့်မဟာဗျူဟာအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ ကြယ်ငါးပွင့်ကိုရောင်းဝယ်ခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသောကဒ်များကိုရောင်းဝယ်ခြင်းမရှိခြင်းသည်ဤကဒ်များကိုရယူရန်အခွင့်အလမ်းအတွက်ငွေများသုံးစွဲရန်အတွက်ကစားသမားများကိုအားပေးသည့်နည်းဗျူဟာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမအကြိမ်ကိုပထမအကြိမ်ဖြည့်စွက်ရန်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့ပြီးသုံးလအတွင်းတတိယအကြိမ်တွင်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။