ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး သည်လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားရန်ကံကြမ္မာကိုအသုံးပြုသည်

စာရေးသူ: Sarah Jan 26,2025

ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး သည်လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားရန်ကံကြမ္မာကိုအသုံးပြုသည်

Monopoly GO ၏ Microtransaction ပြဿနာ- $25,000 Case Study

မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသော သိသာထင်ရှားသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်အရွယ် အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုနိုပိုလီ GO မိုနိုပိုလီ GO

မိုက်ခရိုငွေလွှဲပြောင်းမှုများတွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့ပြီး freemium ဂိမ်းမော်ဒယ်များအတွင်း အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်အတွက် အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ကြောင်း သိရသည်။

ဤကိစ္စသည် သီးခြားကိစ္စမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားအများအပြားသည် တိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် ဆုလာဘ်များသော့ဖွင့်ရန်အတွက် မိုနိုပိုလီ GO

တွင် များပြားသော၊ မကြာခဏဆိုသလို မထင်မှတ်ဘဲ များပြားသော၊ မရည်ရွယ်ဘဲ ဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေကြပါသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် အက်ပ်ကိုမဖျက်မီ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ $25,000 အသုံးစရိတ်သည် ဖယ်ရှားပြီးကတည်းက Reddit ပို့စ်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး App Store မှတစ်ဆင့် သီးခြားငွေပေးငွေယူ 368 ခု ပါဝင်ပါသည်။

အခြေအနေသည် မတော်တဆ အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေများရရှိရန် အခက်အခဲများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Reddit thread မှ မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက Monopoly GO ၏ ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် ရည်ရွယ်ချက်မရှိဘဲ ငွေပေးငွေယူအားလုံးအတွက် သုံးစွဲသူတွင် တာဝန်ရှိကြောင်း ထောက်ပြထားသည်။ ဤအလေ့အကျင့်သည် ဝင်ငွေဖန်တီးမှုအတွက် အသေးစားငွေလွှဲခြင်းများအပေါ် ကြီးမားစွာမှီခိုနေရသည့် freemium ဂိမ်းများကြားတွင် အသုံးများသည်။ ၎င်း၏ပထမလတွင် $208 သန်းရရှိခဲ့သော Pokémon TCG Pocket

ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်မှုသည် ဤချဉ်းကပ်မှု၏ အမြတ်အစွန်းကို သာဓကပြသည်။

ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပတ်၀န်းကျင် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ

မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သော ငွေပေးငွေယူများ ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ထပ်လောင်းပေးပါသည်။ Take-Two Interactive (NBA 2K အတွက်) အပါအဝင် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများအပေါ် စွဲချက်တင်မှုများစွာဖြင့် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး အဆိုပါအလေ့အကျင့်သည် ဤငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ မဟာဗျူဟာများ၏ ငြင်းခုံမှုသဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဤတိကျသော မိုနိုပိုလီ GO

အမှုသည် တရားမ၀င်နိုင်သော်လည်း ဤစနစ်များကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် စိတ်ပျက်စရာနှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုများကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။

အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ မှီခိုအားထားမှုသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော အမြတ်အစွန်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ Diablo 4

ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် ငွေကြေးမက်လုံးပေးမှုဖြင့် အသေးစားငွေပေးချေမှုတွင် ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ သေးငယ်ပြီး တိုးမြင့်ဝယ်ယူမှုများကို အားပေးသည့် မဟာဗျူဟာသည် ကြီးမားသော ကြိုတင်ငွေပေးချေမှုများကို တောင်းဆိုခြင်းထက် ပိုမိုထိရောက်သည်။ သို့သော်၊ ဤတူညီသောလက္ခဏာသည် မူလရည်ရွယ်ထားသည်ထက် အလုံးစုံသုံးစွဲငွေ သိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားလာသောကြောင့် ဝေဖန်မှုကိုဖြစ်စေသည်။

Reddit အသုံးပြုသူ၏အခက်အခဲသည် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြန်အမ်းငွေသည် မဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ဤအဖြစ်အပျက်သည် မိုနိုပိုလီ GO

နှင့် အလားတူဂိမ်းများတွင် များပြားသောငွေများကို သုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပိုမိုသိရှိနားလည်မှုနှင့် မိဘထိန်းချုပ်မှုများအတွက် လိုအပ်ကြောင်းကို အလေးပေးထားသည်။<🎜>