Killing Floor 3 Releasedatum uitgesteld in 2025 na gesloten bèta teleurstellingen
De langverwachte Survival Horror Zombie Co-op FPS, Killing Floor 3, is tot een latere datum in 2025 vertraagd. Deze onverwachte aankondiging kwam slechts drie weken voordat de oorspronkelijk geplande lancering van de game op 25 maart, na een teleurstellende gesloten bètacase. Duik dieper om de redenen achter deze vertraging te begrijpen en wat het betekent voor fans die gretig in afwachting zijn van de release.
Vloeg 3 uitgesteld voor later 2025 -release
Citeert de rampzalige bètatestfase
Op 7 maart 2025 ging Tripwire, de ontwikkelaar achter Killing Floor 3 (KF3), het officiële Bluesky -account van de game over om het ontmoedigende nieuws te delen. Het team citeerde een recente gesloten bètatest als de katalysator om de release terug te brengen naar een niet -gespecificeerde datum later in 2025. De bèta -feedback benadrukte verschillende gebieden waar de game niet aan de verwachtingen hield, wat leidde tot verdere verfijning.
"We hebben de beslissing genomen om de lancering van het doden van Vloer 3 naar een onbesliste datum later in 2025 uit te stellen. Na de tijd te hebben genomen om feedback te verzamelen en te bespreken van onze recente gesloten bèta, hebben we ons gerealiseerd dat we het doel hebben gemist. Ons doel is niet alleen om Killing Floor 3 een ambitieuze stap voorwaarts te maken voor de franchise voor de franchise voor de franchise voor de franchise, maar ook om de kernervaring te behouden die je hebt gekregen en liefde," Tripwire in hun bluesky -post. Ze erkenden problemen met prestaties/stabiliteit, UI/UX, verlichting en wapengevoel en verzekeren fans dat het team actief werkt om deze zorgen aan te pakken.
De reactie van de gaminggemeenschap was snel en vocaal, met velen die hun frustraties uiten op sociale mediaplatforms. Spelers beschreven de bèta-build als "waanzinnig onhandig en onhandig" en een "ongepolijst, glitch-geteisterde, braaksel-inducerend wrak". Op Reddit bekritiseerde een gebruiker met de naam Captain_Pugman de ontwikkelaars en verklaarde: "Op welk punt ben je vergeten wat het doden van vloer speciaal maakte? Omdat het doden van vloer 3 eruit ziet alsof het alles probeert te zijn, behalve het enige dat het zou moeten zijn: een dodende vloerspel." Aanvullende feedback wees op de verschuiving naar een meer futuristisch sci-fi-thema, dat de horrorelementen leek te verdunnen die fans koesterden, naast het onvermogen om gratis personages en klassen afzonderlijk te kiezen vanwege karakter-lock-klassen tijdens de bèta.
Tripwire concludeerde hun aankondiging op een optimistische noot en beloofde: "We kijken uit naar een andere kans om je een meer gepolijste versie van Killing Floor 3 te laten doden, en als we klaar zijn om meer details te delen, zul je de eerste zijn die het weet. Tot die tijd bedanken we je voor je voortdurende geduld en overweldigende steun."
Pre-orders worden automatisch terugbetaald, behalve voor stoom
In antwoord op de vertraging gaf senior community manager Yoshiro gedetailleerde informatie over de Tripwire Interactive Killing Floor 3-forums over wat er zou gebeuren met digitale pre-orders. Zodra de vertraging officieel op alle platforms is bijgewerkt, beginnen de terugbetaling en annuleringsprocessen.
Voor gebruikers op PlayStation, Xbox en de Epic Game Store worden pre-orders automatisch geannuleerd en terugbetaald zonder enige actie die vereist is van de gebruiker. PlayStation-gebruikers in de Verenigde Staten hebben echter de optie om hun pre-order voor een terugbetaling te annuleren of te bewaren voor de nieuwe releasedatum. Als er binnen een bepaald tijdsbestek geen actie wordt ondernomen, wordt de pre-order automatisch geannuleerd en terugbetaald.
Steam -gebruikers daarentegen moeten handmatig een terugbetaling initiëren door hun bestelling te annuleren via het Steam Support -systeem. Degenen die vooraf bestelden via externe platforms of leveranciers die niet worden genoemd, moeten rechtstreeks met die diensten coördineren en zullen onderworpen zijn aan het respectieve terugbetalingsbeleid van die platforms.