Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj
Długo oczekiwana spółdzielnia FPS Horror Horror Zombie, Killing Floor 3, został opóźniony do późniejszego terminu w 2025 r.. To nieoczekiwane ogłoszenie nastąpiło zaledwie trzy tygodnie przed pierwotnie zaplanowaną premierą gry, po rozczarowującej fazie beta. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć przyczyny tego opóźnienia i to, co oznacza dla fanów z niecierpliwością czekającymi na jego wydanie.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
7 marca 2025 r. Tripwire, deweloper za Killing Floor 3 (KF3), wziął na oficjalne konto gry w grę, aby podzielić się rozczarowującymi wiadomościami. Zespół zacytował niedawny zamknięty test beta jako katalizator odepchnięcia wydania do nieokreślonej daty później w 2025 r.. Informacje zwrotne w wersji beta podkreśliły kilka obszarów, w których gra nie spełniła oczekiwań, co spowodowało potrzebę dalszego udoskonalenia.
„Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej daty później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel nie tylko uczynić Killing Floor 3 ambitnym krokiem naprzód dla franczyzy, ale także utrzymanie podstawowego doświadczenia, które znasz i kochaliśmy,” Tripwire nie tylko uczyniła posterunek. Uznali problemy z wydajnością/stabilnością, interfejsem UI/UX, oświetleniem i wyczuciem broni, zapewniając fanom, że zespół aktywnie pracuje nad rozwiązaniem tych problemów.
Reakcja społeczności gier była szybka i głośna, a wielu wyrażało swoje frustracje na platformach mediów społecznościowych. Gracze opisali budowę beta jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, zerowy, wywołujący, wywołujący wymioty wrak”. Na Reddit użytkownik o imieniu Captain_pugman skrytykował programistów, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie podłogi były wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się być wszystkim oprócz jednej rzeczy: grę zabijającą”. Dodatkowa informacja zwrotna wskazała przejście w kierunku bardziej futurystycznego motywu science fiction, który zdawał się rozcieńczyć fanów horrorów, wraz z niemożnością swobodnego wyboru postaci i klas osobno z powodu klas blokowanych postaciami podczas wersji beta.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie w optymistycznej notatce, obiecując: „Z niecierpliwością czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej dopracowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy będziemy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszą, która dowiesz się. Do tego czasu dziękujemy za dalszą cierpliwość i przytłaczające wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam
W odpowiedzi na opóźnienie, starszy menedżer społeczności Yoshiro podał szczegółowe informacje na temat interaktywnych forów Tripwire Interactive Floor 3 na temat tego, co stanie się z cyfrowymi zamówieniami w przedsprzedaży. Po oficjalnej aktualizacji opóźnienia na wszystkich platformach rozpoczną się procesy zwrotu pieniędzy i anulowania.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store w przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli żadne działania nie zostaną podjęte w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.
Z drugiej strony użytkownicy Steam będą musieli ręcznie zainicjować zwrot, anulując zamówienie za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Osoby, które zamówiły w przedsprzedaży za pośrednictwem platform innych firm lub nie wspomnianych dostawców, będą musieli koordynować bezpośrednio z tymi usługami i będą podlegać odpowiednim zasadom zwrotu tych platform.