Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng
FPS kinh dị sống sót rất được mong đợi của FPS, Killing Tround 3, đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo bất ngờ này được đưa ra chỉ ba tuần trước khi trò chơi lên kế hoạch ra mắt vào ngày 25 tháng 3, sau giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Lặn sâu hơn để hiểu lý do đằng sau sự chậm trễ này và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành của nó.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire, nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để chia sẻ tin tức không thành công. Nhóm nghiên cứu đã trích dẫn một thử nghiệm beta đóng gần đây là chất xúc tác để đẩy lại bản phát hành đến một ngày không xác định sau đó vào năm 2025. Phản hồi Beta đã nêu bật một số lĩnh vực mà trò chơi không mong đợi, khiến nhu cầu hoàn thiện thêm.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ thừa nhận các vấn đề với hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí, đảm bảo với người hâm mộ rằng nhóm đang tích cực làm việc để giải quyết những lo ngại này.
Phản ứng của cộng đồng chơi game là nhanh chóng và giọng hát, với nhiều người bày tỏ sự thất vọng của họ trên các nền tảng truyền thông xã hội. Người chơi mô tả bản dựng beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về", và một xác tàu "không bị đánh bóng, trục trặc, nôn mửa". Trên Reddit, một người dùng tên Captain_Pugman đã chỉ trích các nhà phát triển, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ, ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết chết." Phản hồi bổ sung chỉ ra sự thay đổi theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai hơn, dường như làm loãng các yếu tố kinh dị mà người hâm mộ trân trọng, bên cạnh việc không thể tự do chọn các nhân vật và các lớp riêng biệt do các lớp bị khóa nhân vật trong phiên bản beta.
Tripwire đã kết thúc thông báo của họ về một lưu ý lạc quan, hứa hẹn: "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản đáng kinh ngạc hơn về việc giết chết tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn vì sự kiên nhẫn và sự hỗ trợ quá lớn của bạn."
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp thông tin chi tiết về các diễn đàn Tờ Tầng tương tác Tripwire 3 về những gì sẽ xảy ra với các đơn đặt hàng trước kỹ thuật số. Khi sự chậm trễ được cập nhật chính thức trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn trả.
Mặt khác, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng của họ thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó và sẽ phải tuân theo các chính sách hoàn trả tương ứng của các nền tảng đó.